积木与编程的结合,本质是用具象操作理解抽象逻辑。无论是软件拖拽、机器人控制,还是卡片指令,目标均为:降低学习曲线 → 激发兴趣 → 建立计算思维。从Scratch创作动画到Mindstorms构建智能机器人,不同工具适配不同年龄段,但均遵循“动手构建→编程赋能→迭代创新”的路径,让编程从代码变为可触摸的创造力。培养**能力:逻辑分解:... 【查看详情】
编程课堂的本质是工程思维练兵场。当学生调试六足救援机器人时,需协同压力传感、机械结构与通信模块,将抽象的数理知识转化为灾场生命探测的解决方案;当团队设计垃圾分拣机器人时,需构建“颜色识别→重量验证→决策树执行”的完整逻辑链,在85%准确率的优化中理解算法与现实的鸿沟。少年为独居老人编程跌倒报警机器人,用加速度传感触发网络呼叫;当女孩操控京... 【查看详情】
5-6岁儿童则通过刷卡编程实现逻辑序列的具象化。格物斯坦创立的魔卡精灵系统,将“前进10厘米”“左转90度”“播放音效”等指令转化为彩色塑料卡片。孩子们像排列故事卡片一样组合指令序列,刷卡瞬间机器人依序执行。这一过程中,顺序执行的必然性(卡片顺序不可错乱)、调试的必要性(车未动需检查卡片遗漏或接触不良)被转化为指尖的物理操作。例如在“智能... 【查看详情】
机器人编程教育有着其独特的教育方式1、拥有学科综合性强:机器人编程教育结合科学、技术、数学、工程、四门学科的的特点,在孩子们搭建机器人的同时,潜移默化的训练了他的各方面综合能力。2、拥有知识实用性强:通过机器人编程教育培训后,孩子们对就机器人如何搭建,如何通过程序来使机器人运动起来,通过与小伙伴们激烈的讨论,有助于培养孩子学习知识的丰富性... 【查看详情】
创客实验室:开源硬件赋能创新。格物斯坦创客教室设“开源电子区”,提供低门槛传感器模块(超声、红外、语音识别等)及GC系列控制器。学生可自由组合硬件,如用温湿度传感器+LED搭建“智能盆栽”,编程实现缺水警报;或设计“教室宝智能助手”,通过红外感应自动管理灯光。开源生态鼓励学生拆解、改造设备,从消费端转向创造端,真正践行“创意物化”。格物斯... 【查看详情】
创客教育硬件提供商,是指企业通过自主研发出属于自己的硬件产品,并不断延伸,满足学员多化的需求。利用自身硬件的优势,切入STEAM和创客教育领域。创客教育内容提供商,课程内容主要是开发符合国内校内校外教学环境的课程体系,结合国内学生的实际情况,通过自主开发或者优化国内先进课程体系。创客教育平台整合商,这类型的企业自身不产出任何创客硬件或教育... 【查看详情】
小孩搭建积木作为一种看似简单却蕴含丰富教育价值的游戏活动,能够通过动手实践多维度互动促进儿童的综合发展。在身体协调性方面,积木的抓握、堆叠和拼接过程需要孩子精细控制手部动作与视觉配合,从而有效锻炼精细动作技能和手眼协调能力,为日后握笔书写、使用工具等复杂操作奠定基础。积木既是孩童手中的微观世界,亦是心智成长的阶梯:它以触觉为起点,串联起逻... 【查看详情】
课程设计需分层递进:3-4岁聚焦机械感知与简单指令,5-6岁引入刷卡编程组合指令序列(如“前进→等待→转弯”),并搭配螺丝刀组装可动模型,深化工程思维。多感官联动是关键——触觉上采用防吞咽大颗粒积木,听觉上为指令添加音效(如刷卡时“嘀嘀”声),视觉上以ScratchJr彩色动画即时反馈逻辑效果,让幼儿在调试风扇转向或让机器人跳舞时,通过声... 【查看详情】
近年来,“做创客教育,培养创新意识”一直被国家和社会所提倡,围绕“素质教育”为中心提出的STEAM教育、创客教育等教育模式层出不穷,各学校及培训机构也都积极响应,为打造创客实验室寻求方案。上海格物斯坦机器人有限公司作为10多年的创客机器人教育品牌,一站式为学校及培训机构搭建中小学创客实验室、少儿机器人编程课程、机器人研发、赛事、师资培训等... 【查看详情】