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  • 07 10
    传奇系列积木机器人

    聚焦工程实践与创新突破。积木编程进阶为专业开发工具链的跳板,学生利用Python/C++控制EV3机器人完成复杂任务(如自动驾驶模拟、机械臂分拣系统),学习数据结构和AI算法(如机器学习积木模块处理图像识别)。教学侧重真实问题解决,例如用网络爬虫积木收集数据并可视化,培养技术伦理意识与跨领域协作能力。年龄分层背后是认知负荷与创造维度的平衡... 【查看详情】

  • 07 10
    初级编程积木启蒙思维

    分层设计中:3-4岁幼儿简化任务,用按钮开关直接控制灯亮灭,感知“指令→动作”的因果;5-6岁幼儿则增加条件判断——例如“如果红外传感器探测到障碍物(小熊靠近),则持续亮灯”,让灯笼成为真正的“引路者”。课程尾声,孩子们描述“我的灯笼会为小熊唱完歌才熄灭,因为程序要完整执行!”,教师延伸提问:“如果想让灯笼感应黑暗自动亮,该加什么传感器?... 【查看详情】

  • 07 10
    个性化搭建积木搭建桌面工厂

    积木编程的创新之处,在于它以“具象化逻辑”为重要突破点,将复杂的编程从抽象的代码符号转化为可触摸、可组合的物理或虚拟模块,彻底重构了编程学习的路径与体验。而传统编程依赖语法记忆与文本输入,格物积木编程不仅通过图形化拖拽的交互方式,更创立了实物化刷卡积木编程,可以让用户无需担心拼写错误或语法规则的同时,不用借助电脑屏幕,更保护幼儿的眼睛... 【查看详情】

  • 06 10
    便宜的人工智能好处

    人工智能是新一轮科技变革和产业变革的重要驱动力,产业发展和人才培养要融合赋能,相互作用。机器人与人工智能科技创新后备人才的培养,共谋“AI+教育”的未来蓝图。当前我国人工智能产业内有效人才缺口达30万。一方面是人工智能人才的紧缺,另一方面是人工智能硬件教育市场仍处于待开发状态。乘着人工智能发展的风口,格物斯坦机器人教育立足于人工智能机器人... 【查看详情】

  • 06 10
    实物化编程积木早期教育

    上好一节积木搭建编程课程,关键在于将抽象的逻辑思维转化为孩子可触摸的创造过程,以“问题驱动”为主线,在“搭建-编程-调试”的闭环中激发深度参与。课程开始前,教师需创设一个真实的生活情境——例如“帮迷路的小熊设计一盏会指路的智能灯笼”,用故事点燃孩子的探索欲。在搭建环节,引导孩子观察灯笼的物理结构,学习“汉堡包交叉固定法”提升稳定性,同时将... 【查看详情】

  • 06 10
    STEM人工智能答疑解惑

    格物斯坦致力于让技术+教育深度融合。工业级机械臂复刻汽车焊接流程、无人机集群实现救灾编队演练——格物斯坦将智能制造、智慧城市的真实场景浓缩为教学模块,让抽象算法“可触摸、可验证”。国产化技术适配课程兼容华为昇腾芯片、百度飞桨框架,在数据处理、模型压缩等环节融入信创生态实践,培养自主可控技术意识。我们不只教孩子使用AI工具,更教会他们像AI... 【查看详情】

  • 06 10
    格物斯坦机器人大全

    “人工智能+教育”是人工智能技术对教育产业的赋能现象,为更好促进教育教学提供更高效的方法,培养孩子与时俱进、创新创造能力。互联网时代,人工智能技术的发展,对中国的经济发展、社会进步和全球科技发展至关重要。人工智能是新一轮的技术变革和产业转型的重要推动力。在机器人相关人才培养中,中小学阶段的人工智能编程普及教育非常重要,它既能够为更高层次的... 【查看详情】

  • 05 10
    浙江培养编程创客实验室玩具

    创客实验室是校园进行创客教育的主要场所,用于培养学生的创新能力、思维逻辑能力等综合能力,因此,创客教室的布局创意应围绕启发学生的创造性来实施,主要包括:展示区、创造区、活动区、讨论区、储物区五大功能区,有兴趣的朋友可以看我之前写的《机器人创客教室建设方案》对这个五个功能区的详细介绍。创客教室设备要求创客教室教学装备及工具主要有:编程机器人... 【查看详情】

  • 05 10
    青少年编程启蒙课程

    格物斯坦机器人以“动手创造”为导向,为中国4-16岁青少年提供兼具趣味性与深度的编程教育工具。其独特价值体现在以下方面:1.模块化编程与低龄友好性。通过可视化拖拽式编程界面,幼儿阶段的孩子即可学习基础逻辑。例如,幼儿使用“指令卡片”刷卡下载动作程序至控制器,控制机器人行走、转向;小学阶段则升级为图形化编程软件,通过拼接模块实现复杂动作设计... 【查看详情】

  • 05 10
    多种积木创客教育

    当积木遇见编程,乐趣便从静态的构建跃迁为动态的“赋予生命”。幼儿学编程的乐趣,不在于理解复杂的代码语法,而在于发现自己竟能成为数字世界的造物主——通过排列彩色的指令积木块,让机器人小车避开障碍,或让屏幕上的小猫随着音乐跳舞。在Scratch的舞台上,一个“当绿旗被点击”的事件积木加上“移动10步”的动作,瞬间让角色活了起来;用刷卡编程器组... 【查看详情】

  • 05 10
    创客人工智能机构

    学习人工智能是要需要有深入探究的过程,信息科技老师们要做的引导学生了解什么是人工智能。教师应具备的现代教育技术应该包括:电教设备的使用技术和一些简易的教学工具的制作技术。这也就是说中小学教师既要会用现成的教学工具,又要会制作一些符合自己的课程需要的工具,以配合自己的教学,帮助学生更好地掌握知识,使他们对学习产生更浓厚的兴趣。更具体的来说,... 【查看详情】

  • 05 10
    Scratch编程实验室建设

    小学图形化编程:从逻辑思维到工程实践。面向10-11岁学生,课程采用GSP图形化编程软件,拖拽模块即可操控机器人。例如,学生设计“巡线机器人”时,需配置灰度传感器识别路径,调整电机转速实现精细转向,融合物理传动知识与条件判断逻辑。高级班课程如“珍品飞车”项目,要求用陀螺仪传感器监测车身平衡,编写防侧翻算法,培养系统性工程思维。我们小班教学... 【查看详情】

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