创客实验室基本参数
  • 品牌
  • 格物斯坦,极镁客
  • 培训机构
  • 极镁客
  • 培训方式
  • 线上,线下
创客实验室企业商机

创客教育的中心是创新。对于学校而言,创客教育不是某方面知识的应用,而是要实现培养学生创新能力的体系建设,让创新教育落到实处,它既是学生个性发展的内在需求,也是时代发展的大势所趋。我们所倡导的创客教育,是培育学生提出问题、研究问题、解决问题、动手制作的综合能力,初步融合了科学研究、技术制作、艺术创作的全过程,能够培养学生的主动探索精神、批判性思维能力、自主创新能力、合作研究能力、语言表达能力、艺术创作能力等。格物斯坦机器人教育作为创客教育的平台,为同学们创新应用的实现提供有力的帮助和支持,而不是简单完成一个专业人才的培训。同时,我们还强调创客们的团队合作,在交流中进行智慧的碰撞,得到大家的智慧结晶**终变成创新的理论成果,然后在创客空间里各个功能区技术支持下,将创意变成现实。开展创客教育的目的是提高学生的动手能力,所以需要的硬件、软件资源比较多,对于创客教室是有特定的要求。创客教育在教学形式上采用翻转课堂的形式可以提高学生的学习兴趣。追求创客实验室高性价比?设施齐全且价格实惠,创客实验室性价比超乎想象!编程创客实验室培训

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创客实验室是校园进行创客教育的主要场所,用于培养学生的创新能力、思维逻辑能力等综合能力,因此,创客教室的布局创意应围绕启发学生的创造性来实施,主要包括:展示区、创造区、活动区、讨论区、储物区五大功能区,有兴趣的朋友可以看我之前写的《机器人创客教室建设方案》对这个五个功能区的详细介绍。创客教室设备要求创客教室教学装备及工具主要有:编程机器人、3D打印机、激光切割机、微型机床、无人机等等设备(根据个人需求配置,不必每样创客教学产品都配备),以及创客教室用的一些配套耗材、学生防护用品、医用急救箱等。格物斯坦创客实验室答疑解惑动手创造的乐趣,在创客实验室等你发现。

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机器人创客实验室根据教学的整体规划应合理布置,为师生们营造一个健康、互动、融合的学习环境,教室配置主要由授课区、展示区、创造区、活动区、讨论区、材料区等几个重要模块组成,来满足教学要求。授课区——顾名思义,授课区就是老师教导孩子们发散思维、碰撞想法的地方,是创客教室的重要组成部分。展示区——展示区即用于创客机器人产品展示及学生创意作品展示,主要体现未来人工智能产品的展示,让孩子对未来人工智能时代产品有一个大概的意识。学生创意作品展示可以激发孩子的想象力及创造力。创造区——创造区是孩子们想象力得以发挥的空间,其设计要有科技感,未来感,这样才能激发孩子们的想象力,创造区也是主要的授课区之一。活动区——活动区是可以给孩子们提供竞技或者运行机器人的场所,当孩子们一个具有想象力的产品诞生,都会有一种跃跃欲试,想要展示的机会,这时候是他们验证自己产品的关键时刻。讨论区——在经过激烈的机器人活动之后,自己创造出来的机器人有哪些优缺点,可以和同学们一起讨论,来激发孩子们的交流能力、想象力及协作能力。

发展创客教育的意义在于:一方面,创新创客教育要从精英教育走向大众教育,创新创客教育需要鼓励学生自己发明、创造,老师需要起到引导的作用,鼓励群体协作式学习;另一方面,创新创客教育应是集体众创、跨界融合的综合教育,这就要求要自然地融合运用各学科知识,更大可能地照顾到孩子们的天赋和兴趣,由此激发每一个孩子背后的潜能。创客教育打造不一样的课程体系,应用创客理念**课程内容与结构,是新课程发展的重要趋势。根据不同阶段的学生和受教育的基本状况做出相应的课程体系,模块化的课程组合,就像我们的活字印刷技术一样,灵活的组合课程。想选高可靠性的创客实验室?严格质量管控,确保实验室稳定运行!

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创客实验室是开放、创新、协作、共享的创客孵化平台,也是教育部的创新创业实训实验室 。格物斯坦G-Maker创客实验室让创新没有围墙。格物斯坦为全国中小学校提供 STEM 教育一站式解决方案——【极镁客】创客实验室,包含课程体系、教学教具、空间设计、师资培训以及赛事活动等全体系内容。方案根据不同学段学生的知识经验和认知发展特点,开发基于问题的、基于项目的学习活动方案。格物斯坦正在通过10年硬件研发经验、成熟教育资源、完善的STEM体系及OMO互动平台,帮助更多学校提升 STEM 教育水平。为创客实验室老化担忧?定期维护更新,保持实验室设备与环境的新鲜感!便宜的创客实验室加盟

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创客实验室高科技教具,助力学生创造格物斯坦机器人10多年硬件研发经验,创客教育解决方案提供商,有丰富的创客机器人教具套件。包括不同类型的机器人、无人机、3D打印、电子积木、手工机床等创客设备,针对不同年龄段合理安排知识点,让孩子循序渐进爱上机器人。不同年龄层不同等级的创客课程针对儿童和青少年的认知发展阶段而科学设置,全阶段学程规划,完整覆盖3-16岁,多体系,多门类满足阶梯式教学需求。根据不同学段学生的知识经验和认知发展特点,开发基于问题的、基于项目的学习活动方案。编程创客实验室培训

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