格物斯坦在幼儿启蒙阶段(4-6岁)主要有GC10J、GC10、RC100卡片编程初体验:我们用刷卡代替电脑编程,保护幼儿眼睛的同时,等同于图形化编程,可以直接衔接后续的编程学习。幼儿将印有“前进”、“转向”的指令卡贴近控制器,机器人随即执行动作。这种零代码交互让孩子理解“指令-反馈”的因果逻辑,在游戏中建立对编程的初认知。同时,幼儿在搭建积木的过程中慢慢感知形状、体验创造的乐趣,促进幼儿启蒙益智,身心发展,德智体美劳各方面培养。 编程夏令营实录:孩子设计智能浇花系统,奶奶成首批用户!学校如何开展编程进阶

幼儿编程启蒙:刷卡式交互创新。针对3-5岁儿童,格物斯坦发明“刷卡式编程”,将抽象代码转化为实体卡片操作。幼儿通过拼接指令卡控制机器人动作,如让小车前进、灯光闪烁,在游戏中理解“输入-输出”逻辑关系。课程融合动物习性认知(如“花蟹机器人”)和球类运动(如“棒球战士”),用故事情节激发兴趣。例如,孩子设计“闹钟机器人”时,同步学习时间概念和传感器响应原理,实现“无屏幕编程启蒙”,安全且符合幼儿认知特点。学龄前编程课题编程作品可“变现”!少年开发益智游戏上架App Store月入过千!

为什么选择格物编程?因为我们有10年机器人编程教育经验积累、专业教研团队开发完善的课程体系、寓教于乐让孩子快乐学编程。格物斯坦机器人创新教育编程课程体系,是基于“启蒙”到“认知”到“探究”到“创造”再到“IOT物联网”由浅及深,层层递进的带领学生解决问题,完成创新作品的过程。格物斯坦机器人创新教育课程根据3-16岁不同年龄段的学生设置课程级别,每个级别都配置完善的教学资源包,里面包含教案、讲义与活动手册。与新课标内容高度吻合。
在编程的世界,格物斯坦通过逆向工程思维训练解构工业机械臂:让高中生拆解工业机器人模型,分析六轴联动原理,通过格物斯坦金属套件复刻**结构。在编写伺服电机控制程序时,发现原厂算法中隐藏的防抖动延时参数,从而理解精密机械的“容错设计哲学”。学生模拟电梯故障场景:当重力传感器误报超载时,编程添加“红外二次验证”逻辑链。通过比对原始代码与优化方案,掌握工业级设备的冗余设计思维。3.古钟表再造计划**借助3D打印齿轮组件,学生还原18世纪擒纵机构。编程模拟摆锤运动时,发现振幅衰减问题,通过增加飞轮补偿算法,将走时误差从每日15分钟压缩至2分钟,体验机械与代码的时空对话。编程+机器人竞赛班!NOC大赛3金学员亲授攻擂技巧!

格物斯坦开启无屏编程启蒙变革。针对3-5岁幼儿,格物斯坦创新“刷卡式编程”:将代码指令转化为实体卡片,儿童拼接“前进卡”“转向卡”直接控制机器人动作。例如《航海冒险》课程中,刷卡序列指挥船模避开礁石,同步学习方向逻辑与海洋知识。全程脱离电子屏幕,护眼更护脑,ABS环保卡片圆角设计杜绝安全隐患,让编程启蒙如搭积木般自然。6-7岁儿童进阶“多卡序列编程”:需规划卡片顺序实现复杂任务。如设计《智能交通灯》时,需组合“红灯延时卡”“传感器触发卡”“马达启动卡”,形成“车来即停-人走车行”闭环逻辑。课程融入齿轮传动知识(黄灯闪烁对应减速齿轮运动),培养条件判断思维,为图形化编程奠基。刷卡编程与传统文化深度融合!在《皮影戏机器人》项目中,儿童刷卡操控“孙悟空”挥棒动作(“旋转卡”驱动齿轮连杆),灯光卡联动投影色调。卡片纹样采用剪纸元素,动作库封装“云手”“翻身”等戏曲程式,文化传承中渗透算法序列思维,获教育部创新案例奖。用编程解忧作文!逻辑思维强的孩子,记叙文结构清晰度提升70%!学龄前编程课题
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编程思维能给孩子带来哪些好处?首先,编程思维给孩子带来直观的是问题解决的能力。因为人的选择决定事的结果,而选择是以思维模式为基础的。拥有编程思维不但能提高解决具体问题的效率,也会使人更理性地分析利弊,目标更明确,更善于利用有限的资源。其次,编程思维能够帮助孩子理解抽象概念。在编程的过程中,孩子通过程序的编写可以看到动画的变化,抽象的概念就可以被转化为看得见的、具体的图像,对于还不能理解深奥概念的孩子来说图像更易于他们理解。编程思维有助于提高孩子的想象力和创造力。通过学习编程编写代码,孩子可以创造自己喜欢的动画和游戏。在构建计划的时候,他们可以有很多种解决问题的方式和很多天马行空的想法,这对孩子的脑力运作同样会起到一个锻炼的作用。由此可见,编程思维在孩子未来发展和从事的工作中都起到关键作用,思维能力就是你解决问题的能力,从小培养孩子们的编程思维,就是交给孩子一个终身受益的能力。学校如何开展编程进阶