编程思维幼小衔接:绘本机器人剧场。针对5-7岁儿童,开发可编程"故事舞台"套件。学生用图形块控制场景切换:拖拽"日落"模块触发舞台灯光渐暗,拼接"起风"指令驱动风车旋转。在《小加图》项目中,孩子用小加图点读笔和控制器编写搭建积木模型的动作逻辑,解决绘本中诞生的情景问题以及完成绘本中的故事情节。充分赋予孩子参与感和互动性。让孩子寓教于乐,在玩中学,快乐学习。据研究表面该年龄段的孩子感到快乐的时候,大脑发育较快较好,格物斯坦这种学习方式注重孩子身心发展规律,做到很好的益智开发启蒙。编程是未来的语言,如今的孩子是明天的对话者!启蒙编程技术指导

随着少儿编程的火爆,“编程思维”话题被广大家长所谈及,那么,编程思维是什么,能给孩子带来哪些好处呢?接下俩,格物斯坦机器人来给大家介绍这个问题。“编程思维”从字面来讲可以知道,它是一种思维方式,一种可以高效、有逻辑的解决问题的能力。其实不难理解,编写一个程序和做菜是一样的,本质上都有某些相同或者至少相似的逻辑,比如在编程过程中,所涉及到的思维方法和我们做菜所需要的步骤类似,都是帮助我们更好的解决问题和生活。“编程思维”就是一个“提出问题——理解问题——解决问题”的过程。智能编程培训从被动接受到主动创造,编程让孩子成为知识生产者!

格物斯坦开启无屏编程启蒙变革。针对3-5岁幼儿,格物斯坦创新“刷卡式编程”:将代码指令转化为实体卡片,儿童拼接“前进卡”“转向卡”直接控制机器人动作。例如《航海冒险》课程中,刷卡序列指挥船模避开礁石,同步学习方向逻辑与海洋知识。全程脱离电子屏幕,护眼更护脑,ABS环保卡片圆角设计杜绝安全隐患,让编程启蒙如搭积木般自然。6-7岁儿童进阶“多卡序列编程”:需规划卡片顺序实现复杂任务。如设计《智能交通灯》时,需组合“红灯延时卡”“传感器触发卡”“马达启动卡”,形成“车来即停-人走车行”闭环逻辑。课程融入齿轮传动知识(黄灯闪烁对应减速齿轮运动),培养条件判断思维,为图形化编程奠基。刷卡编程与传统文化深度融合!在《皮影戏机器人》项目中,儿童刷卡操控“孙悟空”挥棒动作(“旋转卡”驱动齿轮连杆),灯光卡联动投影色调。卡片纹样采用剪纸元素,动作库封装“云手”“翻身”等戏曲程式,文化传承中渗透算法序列思维,获教育部创新案例奖。
格物斯坦机器人以“动手创造”为导向,为中国4-16岁青少年提供兼具趣味性与深度的编程教育工具。其独特价值体现在以下方面:1.模块化编程与低龄友好性。通过可视化拖拽式编程界面,幼儿阶段的孩子即可学习基础逻辑。例如,幼儿使用“指令卡片”刷卡下载动作程序至控制器,控制机器人行走、转向;小学阶段则升级为图形化编程软件,通过拼接模块实现复杂动作设计(如仿生机器狗摇头、摆尾)。这种阶梯式设计,让孩子在游戏中建立对传感器、传动结构的认知,为抽象编程思维奠定基础。考级/竞赛/升学三护航!编程学员获自主招生加分量增40%!

格物斯坦编程思维测评系统:能力成长可视化。自主研发"创客能力雷达图"测评系统,从算法设计(循环嵌套复杂度)、硬件集成(传感器调用数量)、调试效率(BUG修复速度)等6维度量化能力。学生完成"智慧农场"挑战时,系统自动记录:温湿度传感器数据读取延迟(实时性评分)、灌溉程序代码冗余度(优化能力)、异常处理机制完整性(鲁棒性)。教师可查看班级能力分布热力图,针对性调整教学。浙江某中学使用后,学生工程问题解决能力达标率从58%提升至89%,数据报告成为校本课程改进依据。编程能力=新读写能力!文能写诗,武能写代码的孩子赢在跨界时代!中小学编程比较好
编程+AI双证课程上线!政策风口期,培养下一代“科技公民”!启蒙编程技术指导
格物斯坦的图形化编程软件让编写程序就像搭积木一样简单,让毫无编程经验的初学者也能快速上手。Scratch是麻省理工学院的“终身幼儿园团队”开发的图形化编程工具,主要面对青少年开放的简易编程工具。Scratch是少儿编程的入门级课程,是因为孩子们即使不会英语和键盘操作,也能使用中文图形化进行编程,能够轻松地创建动画和游戏,适合5-8岁的孩子。主要目的是在于培养孩子的计算思维、创新思维、抽象思维等各项思维。小朋友们在学习Scratch编程的时候,难易程度由浅到深,即使是零基础的孩子也能够轻松的入门。而且重要的是,通过Scratch学习,孩子们可以参加由教育部就业指导中心支持、工业和信息化部人才交流中心举办并获得行业深度认可的IT类科技竞赛——蓝桥杯大赛,获奖证书含金量非常高,更为孩子出国游学奠定坚实的基础!启蒙编程技术指导