编程基本参数
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编程企业商机

格物斯坦在幼儿启蒙阶段(4-6岁)主要有GC10J、GC10、RC100卡片编程初体验:我们用刷卡代替电脑编程,保护幼儿眼睛的同时,等同于图形化编程,可以直接衔接后续的编程学习。幼儿将印有“前进”、“转向”的指令卡贴近控制器,机器人随即执行动作。这种零代码交互让孩子理解“指令-反馈”的因果逻辑,在游戏中建立对编程的初认知。同时,幼儿在搭建积木的过程中慢慢感知形状、体验创造的乐趣,促进幼儿启蒙益智,身心发展,德智体美劳各方面培养。 转行程序员不再难!6个月Python全栈课程,就业率92%!自主研发编程教具

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格物斯坦开启无屏编程启蒙变革。针对3-5岁幼儿,格物斯坦创新“刷卡式编程”:将代码指令转化为实体卡片,儿童拼接“前进卡”“转向卡”直接控制机器人动作。例如《航海冒险》课程中,刷卡序列指挥船模避开礁石,同步学习方向逻辑与海洋知识。全程脱离电子屏幕,护眼更护脑,ABS环保卡片圆角设计杜绝安全隐患,让编程启蒙如搭积木般自然。6-7岁儿童进阶“多卡序列编程”:需规划卡片顺序实现复杂任务。如设计《智能交通灯》时,需组合“红灯延时卡”“传感器触发卡”“马达启动卡”,形成“车来即停-人走车行”闭环逻辑。课程融入齿轮传动知识(黄灯闪烁对应减速齿轮运动),培养条件判断思维,为图形化编程奠基。刷卡编程与传统文化深度融合!在《皮影戏机器人》项目中,儿童刷卡操控“孙悟空”挥棒动作(“旋转卡”驱动齿轮连杆),灯光卡联动投影色调。卡片纹样采用剪纸元素,动作库封装“云手”“翻身”等戏曲程式,文化传承中渗透算法序列思维,获教育部创新案例奖。创新编程早教编程+AI双证课程上线!政策风口期,培养下一代“科技公民”!

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关于少儿编程学习,首先家长要了解什么是少儿编程,少儿编程是什么。有人认为少儿编程就是学习代码,未来从事代码编写的工作技能,其实这个是片面的,甚至是错误的,因为,少儿阶段的小朋友对代码不是很了解,让他们去学习代码编写一个程序其实不太可能。少儿阶段的编程学习方式更多的是图形化编程,电子积木搭建。小朋友们通过这类编程学习不仅可以规避敲代码的无趣,反而可以增加孩子们的学习兴趣。另一方面,少儿编程学习的主要目的是培养孩子一个编程思维,逻辑能力。

“编程思维”就是一个“提出问题——理解问题——解决问题”的过程。具体可以拆解为:框架搭建思维设计一个游戏程序,较早需要做的是设计、完成整体框架的搭建,这种高屋建瓴统筹规划全局的思维几乎在任何的学习、工作项目中都要用到。大问题拆解思维任何复杂的问题都可以拆解成一个个简单的问题,再逐一击破。在设计程序的过程中,小朋友想实现什么功能就需要在原有的框架结构中,去拆解问题,先实现什么再实现什么,如何达到功能实现的目的,这其中就涉及到问题拆解思维。批判型思维批判性思维就是通过一定的标准评价思维,进而改善思维,是合理的、反思性的思维,既是思维技能,也是思维倾向。而批判性思维在孩童时期却并不常见的,生活中给予孩子“善意”的引导,有时反而会适得其反,让他们的思维变得固化,缺乏批判性和自主思考的能力。编程课堂无标准答案!火星基地设计大赛,百种方案齐绽放!

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格物斯坦机器人以“动手创造”为导向,为中国4-16岁青少年提供兼具趣味性与深度的编程教育工具。其独特价值体现在以下方面:1.模块化编程与低龄友好性。通过可视化拖拽式编程界面,幼儿阶段的孩子即可学习基础逻辑。例如,幼儿使用“指令卡片”刷卡下载动作程序至控制器,控制机器人行走、转向;小学阶段则升级为图形化编程软件,通过拼接模块实现复杂动作设计(如仿生机器狗摇头、摆尾)。这种阶梯式设计,让孩子在游戏中建立对传感器、传动结构的认知,为抽象编程思维奠定基础。编程教育公平行动!山区孩子学Scratch,作品登上硅谷社区!启蒙编程教育品牌

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科技素养是从小培养孩子们科技感知识,这也是未来社会人才发展的需要,亲近科技、熟悉科技、运用科技,是未来科技时代的重要能力,对青少年面对未来人工智能十分有益我们了解,机器人编程教育以培养孩子们创新意识,创造思维为目的。通过机器人编程教育有效的提升孩子们的逻辑能力、创造能力和实践能力,并将这些能力平衡,从而提升总体的综合能力。创客校园机器人编程教育对于孩子来说,是具有很大意义的素质教育,其具有丰富的项目设计空间和巨大的项目实施空间。自主研发编程教具

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