编程基本参数
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编程企业商机

幼儿编程启蒙:刷卡式交互创新。针对3-5岁儿童,格物斯坦发明“刷卡式编程”,将抽象代码转化为实体卡片操作。幼儿通过拼接指令卡控制机器人动作,如让小车前进、灯光闪烁,在游戏中理解“输入-输出”逻辑关系。课程融合动物习性认知(如“花蟹机器人”)和球类运动(如“棒球战士”),用故事情节激发兴趣。例如,孩子设计“闹钟机器人”时,同步学习时间概念和传感器响应原理,实现“无屏幕编程启蒙”,安全且符合幼儿认知特点。编程+AI双证课程上线!政策风口期,培养下一代“科技公民”!编程开源

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编程思维能给孩子带来哪些好处?首先,编程思维给孩子带来直观的是问题解决的能力。因为人的选择决定事的结果,而选择是以思维模式为基础的。拥有编程思维不但能提高解决具体问题的效率,也会使人更理性地分析利弊,目标更明确,更善于利用有限的资源。其次,编程思维能够帮助孩子理解抽象概念。在编程的过程中,孩子通过程序的编写可以看到动画的变化,抽象的概念就可以被转化为看得见的、具体的图像,对于还不能理解深奥概念的孩子来说图像更易于他们理解。编程思维有助于提高孩子的想象力和创造力。通过学习编程编写代码,孩子可以创造自己喜欢的动画和游戏。在构建计划的时候,他们可以有很多种解决问题的方式和很多天马行空的想法,这对孩子的脑力运作同样会起到一个锻炼的作用。由此可见,编程思维在孩子未来发展和从事的工作中都起到关键作用,思维能力就是你解决问题的能力,从小培养孩子们的编程思维,就是交给孩子一个终身受益的能力。物联网编程算法实践工业4.0拒绝“工具人”!编程+机器人课程培养智能制造指挥官!

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格物斯坦课程将工程学、数学与编程结合。例如,学生拼装赛车时需调整车轮大小、车身重量以优化滑行距离,在实践中理解力学与算法控制的关联;设计象棋机器人时,需整合摄像头(视觉传感器)、控制器(决策中心)与机械臂(执行端),体验完整的人机交互系统设计。这一过程不仅培养逻辑思维,更强化了问题拆解与创新解决能力。  区别于传统教育,格物斯坦鼓励孩子“用科技表达自我”。学生可通过编程赋予机器人个性化行为(如人形乐队演奏、故事互动),将创意转化为动态作品。这种创作过程点燃了内在学习动机,正如其教育理念所述:“教育不是灌满一桶水,而是点燃一把火”。  

点读编程是格物斯坦机器人有限公司为学龄前幼儿专门创立的通过积木搭建和点读笔编程教学来掌控自己创造玩具的早期教育益智产品。小加图点读笔编程是格物斯坦针对学龄前儿童开发的早起教育益智产品,通过大颗粒积木的搭建方式与点读笔的编程教学来掌控自己创造玩具的乐趣。适用于3-6岁学龄前儿童,主要开发学生想象力、动手搭建能力和编程逻辑思维能力。只需要用点读笔轻轻一点,就能让孩子搭建的物品智能化动起来!充分结合了STEM跨学科的知识点,多方面锻炼孩子的能力。校长亲自督导!每季度编程教学成果汇报会,透明化见证成长!

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小学图形化编程:从逻辑思维到工程实践。面向10-11岁学生,课程采用GSP图形化编程软件,拖拽模块即可操控机器人。例如,学生设计“巡线机器人”时,需配置灰度传感器识别路径,调整电机转速实现精细转向,融合物理传动知识与条件判断逻辑。高级班课程如“珍品飞车”项目,要求用陀螺仪传感器监测车身平衡,编写防侧翻算法,培养系统性工程思维。我们小班教学确保每个学生完成个性化作品,从快乐的游戏式学习过渡到挑战困难面对复杂问题解决。能力雷达图”实时反馈!编程学习进度可视化,家长告别焦虑!物联网编程算法实践

编程+AI工具实战课!新媒体人1小时自动化生成爆款文案!编程开源

格物斯坦开启无屏编程启蒙变革。针对3-5岁幼儿,格物斯坦创新“刷卡式编程”:将代码指令转化为实体卡片,儿童拼接“前进卡”“转向卡”直接控制机器人动作。例如《航海冒险》课程中,刷卡序列指挥船模避开礁石,同步学习方向逻辑与海洋知识。全程脱离电子屏幕,护眼更护脑,ABS环保卡片圆角设计杜绝安全隐患,让编程启蒙如搭积木般自然。6-7岁儿童进阶“多卡序列编程”:需规划卡片顺序实现复杂任务。如设计《智能交通灯》时,需组合“红灯延时卡”“传感器触发卡”“马达启动卡”,形成“车来即停-人走车行”闭环逻辑。课程融入齿轮传动知识(黄灯闪烁对应减速齿轮运动),培养条件判断思维,为图形化编程奠基。刷卡编程与传统文化深度融合!在《皮影戏机器人》项目中,儿童刷卡操控“孙悟空”挥棒动作(“旋转卡”驱动齿轮连杆),灯光卡联动投影色调。卡片纹样采用剪纸元素,动作库封装“云手”“翻身”等戏曲程式,文化传承中渗透算法序列思维,获教育部创新案例奖。编程开源

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