图书漂流活动是激励学生阅读和分享的非常好的活动。教师可以在班级里开辟一个角落作为图书漂流活动的漂流站,准备一些按主题分类(动植物、家庭、数学、传记、故事等)的图书,并为每个主题的图书准备一个集卡箱和若干推荐卡。每个学生可以挑选喜欢的主题图书阅读,读完后在推荐卡上写下自己对这本书的感想和建议放在该主题图书的集卡箱中,以后参加漂流活动的学生可以参考集卡箱中已有的阅读建议来挑选别人推荐的或者自己感兴趣的图书来阅读。用阅读马拉松来激励阅读。给孩子阅读激励效果
“VR+全**阅读”活动 VR是虚拟现实(Virtual Reality)的缩写,它是80年代初提出的一种人机交互技术,这种技术可以让人们在虚拟的环境中体验真实的世界。21世纪 VR 技术进入了飞速发展阶段。目前, VR技术已经在游戏、医疗、消防、机械等领域得到了初步的应用同。图书馆也可以利用VR技术开展全**阅读活动,如图书馆VR导览、虚拟咨询、3D阅读、古籍展览等。这些活动可以让读者在图书馆中体验到现代科技的魅力,提高图书馆的趣味性和便利性,改变图书馆的刻板形象。除此以外,征文比赛、手工制作、电影活动、摄影比赛、作品展览、图书漂流等都是图书馆全**阅读推广中常见的活动内容与形式。图书馆在活动中应该充分发挥现代科技和社交媒介的作用,提高读者参与活动的兴趣,促进全校阅读。智慧图书馆阅读激励系统每周开展一次阅读笔记展评。评出优**阅读笔记,作为参评“阅读星少年”的依据。
激发学生的“阅读习惯” (家校的双管激励) 培养学生的阅读兴趣并不困难,也不会耗费很多时间。重要的是,家长要改变自己对阅读的态度,并且将自己的态度用充满爱的积极的方式表达出来(用鼓励代替唠叨)。家长要帮助孩子跨过初学阶段的门槛(这个门槛其实是每个人都会遇到的),当孩子将阅读视为一种快乐一种习惯而非痛苦,便会相应地提高阅读频率,享受阅读的过程。同时,努力转变家长们认为看课外书是浪费学生学习时间的片面认识,使家长认同课外阅读兴趣和习惯对学生学业成绩提高和終身发展的重要意义。然后,要不失时机地与家长沟通交流,并布置一定的作业请家长监督配合,培养阅读习惯的养成。
声阅是如何实现校园阅读激励的?“积分奖励”驱动阅读。基于校园阅读大数据,利用信息技术,建立阅读“积分制”的应用场景,提供“积分换币、心愿兑换、阅读大数据展示等”阅读激励手段,让学生快乐阅读并爱上阅读。各平台终端/积分银行平台-应用得积分;心愿超市平台/自助兑换柜-积分管理、积分兑换、积分查询;校园阅读大数据展示(大数据展示屏);学生阅读排行展示(书话墙-校园阅读之星);个人年度阅读报告(校阅通-校园阅读通用服务平台)。从以上5个方面,***构建阅读激励系统及制度。以“竞争”激励学生阅读——古人云:“并逐曰竞,对辩曰争。
根据各学段的要求,通过小组和班级交流、学习成果展示等方式,了解学生的阅读量和阅读面,进而考察学生阅读的兴趣、习惯、品味、方法和能力”。评价是联系教师和学生之间的纽带,也是双方进行沟通的桥梁,有效的课外阅读评价,将使学生的课外阅读情况获得及时的反馈,及时调整自己的阅读方向、阅读状态。良好的课外阅读评价将增强学生阅读的信心、提高学生阅读的兴趣。而这样的评价过程也是一个不断激励学生阅读的过程,让学生的课外阅读过程始终处于“悦读”的状态。笔者采用积分制评价方式。学生每天按要求完成一定量的阅读并进行阅读打卡即可获得相应的积分。根据学生每周的积分情况进行“每月阅读之星”表彰,在学期中进行“中期阅读之星”表彰,在学期末进行“学期阅读之星”表彰。累计积分的方式使评价机制具有连续性,为过程管理提供了依据,激励孩子进行长期阅读。学生每天按要求完成一定量的阅读并进行阅读打卡即可获得相应的积分。自主阅读激励是什么
以“赏识”激励学生阅读——“水不激不跃,人不激不奋”。给孩子阅读激励效果
激励学生阅读就要学会分享。分享是学生们阅读的主要动力之一,因此图书分享活动可以作为固定阅读活动利用5-10分钟的课堂时间每周进行一次。首先,教师在新学期开始时,让每个学生提交一本他们在假期读过的喜欢的图书信息。教师将所有图书信息整合后,让学生们投票选出一本想了解的分享图书,由提交这本书的学生用5-10分钟的课堂时间来做一次活动,向全班同学分享这本书的内容和阅读感想等。再由全班学生投票选出下一周的分享图书,以此类推。这个活动不仅可以加深学生对图书内容的理解,提升学生的阅读能力,也能够锻炼学生的英语输出能力,有助于培养学生的英语学科综合素养。给孩子阅读激励效果