虚拟数字人应用场景:虚拟数字人落地场景丰富,偶像营销或为先发赛道。1.游戏:玩家数字化身需求日益提升,头部游戏厂商具有数字人技术积累。2.偶像造星:虚拟偶像逐步渗透主流文化,国内大厂纷纷入局虚拟艺人。3.虚拟数字人可应用于品牌营销:虚拟代言大幅提升用户吸引效率,外部运营快速引导商业流量变现。4.社交:数字人为次世代社交的必要环节,增强用户沉浸及交互体验。5.影视:动作捕捉技术推动影视虚拟形象创作,打开艺术创作想象空间。虚拟数字人是通过计算机图形学技术进行虚拟制作的类人形象,没有现实世界中的身体。河南3d角色虚拟数字人定制
虚拟数字人具有人的外观、特点、行为,依赖显示设备展示的虚拟形象,简单来说,虚拟数字人就是让用户感觉到人格的数字形象;虚拟数字人定制产品主要区分为: 虚拟主播(功能型虚拟数字人)、虚拟偶像(超写实虚拟数字人)、虚拟UP主(二次元虚拟数字人)以及品牌IP衍生虚拟数字人。虚拟数字人商业应用场景:虚拟主播。在直播、短视频巨大流量池下,通过虚拟数字人技术+动捕技术进行内容和营销上的创新,成为了抓住消费者的心智的关键,使用虚拟形象进行直播,可全天候进行直播带货,为品牌抢占闲时流量,通过更立体、更自然生动的方式将品牌IP展现出来,或许能更好的促进企业传递品牌价值,带来更高效的转化。江苏虚拟数字人市场价与具备实体的机器人不同,虚拟数字人依赖显示设备存在。
虚拟数字人的关键观点:1.虚拟数字人的三大特征是虚拟化、NLP\CV\语音等多种技术共同成熟、高度拟人化。在技术层面上分为灵活的真人驱动型和基于深度学习的计算驱动型。2、虚拟数字人的应用可分为服务型虚拟数字人和身份型虚拟数字人。替代真人服务中的虚拟主播和虚拟IP中的虚拟偶像是目前的市场热点。3、虚拟数字人产业链。各厂商规划在未来对关键技术进行外包。4、国内外在细分市场上的竞争差异较大,具体包含技术层面、商业模式、细分市场及发展路线。5、行业门槛及瓶颈主要来源于三方面:上限偏高的技术及美术门槛;客户积累带来的业务认知;在各细分市场亟待实现的标准化复制。
虚拟数字人市场广阔,应用领域不断拓展:虚拟数字人从比较早的手工绘制到现在的CG、人工智能合成,虚拟数字人大致经历了萌芽、探索、初级和成长四个阶段。当前虚拟数字人技术日益成熟,应用范围不断扩大,其产业链主要分为上游基础层、中游平台层、下游应用层。基础层为虚拟数字人提供基础软硬件支撑,硬件包括显示设备、光学器件、传感器、芯片等,基础软件包括建模软件、渲染引擎。处于基础层的厂商深耕行业多年,形成了深厚的技术壁垒。平台层包括软硬件系统、生产技术服务平台、AI能力平台,为虚拟数字人的制作及开发提供技术能力,赋予其真实及灵动感。虚拟数字人与现实世界的交互水平,包括回答内容、肢体反应等。
虚拟数字人的形象都是女性的原因:网上已经有很多关于数字虚拟数字人(以下简称虚拟数字人)形象为什么是女性的讨论,有科学家认为,从直觉上看,早期虚拟数字人呈现并不完善,女性第1视觉能够让虚拟数字人更人性化,更亲近。还有人说因为大部分虚拟数字人设计都是技术男,所以虚拟数字人的形象更多的是女性。还有人说好看的女性形象在现实中男女都喜欢等等。事实上虚拟数字人的产生是交叉融合了各类学科,包括计算机图形学、机器视觉、社会学、心理学、人工智能、虚拟现实、人体学、艺术、认知科学等领域。目前国内市场上已经出现了非常多的虚拟数字人,在各行各业中有着普遍的应用。江苏虚拟数字人市场价
虚拟数字人拥有人的外观,具有特定的相貌、性别和性格等人物特征。河南3d角色虚拟数字人定制
虚拟数字人的存在方式:虚拟—存在于非物理世界中,不同场景实现难度不同,目前,虚拟数字人主要以图片、视频、实时直播、实时动画等方式存在于电子屏中,如APP、小程序、软硬一体显示设备。在未来,VR设备与全息投影也将成为其重要存在方式。需注意的是,尽管其存在方式均在非物理世界中,由于各场景所需的时延(如直播等实时场景要求低时延,但内容生成场景无该要求)、驱动方式(计算驱动对模型的深度学习能力有极高要求)等不同,对技术、运营等要求差异较大。河南3d角色虚拟数字人定制
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