虚拟人市场广阔,应用领域不断拓展:虚拟人从比较早的手工绘制到现在的CG、人工智能合成,虚拟人大致经历了萌芽、探索、初级和成长四个阶段。当前虚拟人技术日益成熟,应用范围不断扩大,其产业链主要分为上游基础层、中游平台层、下游应用层。基础层为虚拟人提供基础软硬件支撑,硬件包括显示设备、光学器件、传感器、芯片等,基础软件包括建模软件、渲染引擎。处于基础层的厂商深耕行业多年,形成了深厚的技术壁垒。平台层包括软硬件系统、生产技术服务平台、AI能力平台,为虚拟人的制作及开发提供技术能力,赋予其真实及灵动感。目前,虚拟人的主要建模产生了三种。四川虚拟人IP矩阵生产商
虚拟人产业链可分为基础层、平台层和应用层:基础层和平台层主要面对的用户是2B,而应用层主要的用户是2C。基础层为工具层,软硬件作为虚拟人开发的基石。3D显示设备给使用虚拟人的用户带来了沉浸感和真实感,建模软件可以对虚拟数字人的人体、衣物进行三维建模。平台层是虚拟人解决方案的提供商。平台层利用建模、渲染、动作捕捉等技术让虚拟人活过来。应用层为虚拟人添上“灵魂”,打造及运营虚拟人人设,之后应用于多样的场景。竞争格局层面,虚拟人行业尚处于发展早期,并无一定的带头人。成都虚拟人定制虚拟人的主要参与者可以从其产业链进行分析。
虚拟人有何特点?这里所说的“虚拟人(Virtual Human)”,并不是互联网上的那种虚拟主持人,而是通过数字技术模拟真实的人体而合成的三维模型。这种模型不仅具有人体外形以及肝脏、心脏、肾脏等各个组织的外貌,而且具备各种的新陈代谢机能,能较为真实地显示出人体的正常生理状态和出现的各种变化。虚拟人和机器人有什么区别?所在空间不同,载体不同。机器人除了程序,还有有实实在在的身体。而虚拟人只是程序,没有人类世界的身体,就是计算设备中的01数据。我们需要通过图像显示设备(手机屏幕、显示器、电视)来看见虚拟人,但机器人我们肉眼直接就能看见。虚拟人不存在物理空间限制,可以通过网络和输入输出设备到达任何地方,机器人必须本体移动过去。
虚拟人落地场景丰富,偶像营销或为先发赛道:虚拟人及数字人应用领域多元,落地场景日渐丰富,主力文娱及服务行业。1. 游戏:中国游戏产业处存量博弈阶段,角色扮演类游戏在市场收入方面居于第1位。角色扮演类(RPG)游戏重视角色机制设定,开放世界概念拉升数字人需求。2. 偶像造星:首先,虚拟偶像市场高速增长,带动衍生产业空间广阔。其次,用户对虚拟偶像付费意愿较强,周边产品丰富带动变现能力。虚拟偶像早期随二次元文化渗透,国产VUP直播崛起。互联网大厂青睐虚拟艺人领域,破圈走向主流文化已是大势所趋。虚拟人也可以称为数字人的一种。
虚拟人商业应用场景有什么?1、虚拟主播:在直播、短视频巨大流量池下,通过虚拟数字人技术+动捕技术进行内容和营销上的创新,成为了抓住消费者的心智的关键,使用虚拟形象进行直播,可全天候进行直播带货,为品牌抢占闲时流量,通过更立体、更自然生动的方式将品牌IP展现出来,或许能更好的促进企业传递品牌价值,带来更高效的转化。2、品牌IP虚拟人:Z时代文化下,品牌升级离不开IP化,塑造与品牌相匹配的虚拟IP,或者将品牌传统的平面形象“复活”已成为促进品牌转型升级发展,在激烈市场竞争中脱颖而出的重要因素,因此定制专属虚拟代言人,对品牌来说是一个不错的选择。虚拟人与数字人两个概念多数时候可以通用,相比之下,虚拟人更侧重其在外观、智能等方面与人的相似性。四川虚拟人IP矩阵生产商
虚拟人创造的价值主要是打破物理的空间限制,提供了更多沉浸感、参与感和互动感。四川虚拟人IP矩阵生产商
虚拟人的分类:(1)对用户而言:虚拟人是进入虚拟世界的必要化身,用户依据各自的喜好设置多个形象迥异的分身;(2)对经纪公司与 MCN 而言,虚拟偶像比真人违约风险低、公关风险低、管控力更强,因此其有意愿孵化虚拟偶像、虚拟主播;(3)对于服务型企业而言,虚拟主持人、虚拟客服在普通 AI产品的基础上增强了互动体验并有利于塑造品牌形象;(4)按照技术类型:虚拟人可分为AI实时或离线驱动型(计算机算法)、真人驱动型(动作捕捉)。在目前的服务领域,一旦商业价值出现,虚拟人就会向着高价值的方向演进。四川虚拟人IP矩阵生产商
深圳市元腾火艳数智科技有限公司位于西乡街道共乐社区共和工业路48号白鹿广场C2栋507-1。元腾火艳致力于为客户提供良好的虚拟数字人定制,虚拟数字人IP矩阵,一切以用户需求为中心,深受广大客户的欢迎。公司从事数码、电脑多年,有着创新的设计、强大的技术,还有一批专业化的队伍,确保为客户提供良好的产品及服务。元腾火艳凭借创新的产品、专业的服务、众多的成功案例积累起来的声誉和口碑,让企业发展再上新高。