虚拟人建模:虚拟人的三种建模成本和技术路径差异是虚拟数字用户的三个建筑模型的成本。目前,虚拟人的主要建模产生了三种。根据人工参与程度的水平,它是纯手工建模,在收集设备的帮助下建造模型以及使用人工智能进行建筑;同时涉及相关软件和硬件,包括建模软件,驱动程序软件,渲染引擎,拍摄采集器,光学设备,显示设备等1.纯人工建模方法-成本高,生产能力低;2.使用收集设备进行建模。成本适中且应用普遍;3.利用人工智能来构建模型-成本较低的建筑模式和技术需要改进。虚拟人的本体存在于计算设备中(比如电脑、手机)中,通过显示设备呈现出来,让人类能通过眼睛看见。广东虚拟人IP矩阵厂商
虚拟人制作形态:虚拟人制作技术及其在市场上的形态,可总结出一套通用系统框架。由于虚拟人的发展尚处于成长阶段,目前仍未形成统一的系统框架,但根据虚拟人制作技术及其在市场上的形态,人工智能产业发展联盟总结出了一套通用系统框架。根据该框架,虚拟人一般由五个模块构成,其中人物形象基于建模技术,语音生成模块基于AI技术,动画生成模块基于动作捕捉或AI技术,音视频合成显示模块将语音和动画部分结合以呈现给用户;交互模块为扩展项,一些侧重于展示的虚拟人不具备交互能力(如小红书、微博等平台上的虚拟KOL),而强调交互的虚拟人可通过语音语义识别等AI技术或真人操控来完成与用户的交互。山东虚拟人定制报价按照技术类型:虚拟人可分为AI实时或离线驱动型(计算机算法)、真人驱动型(动作捕捉)。
虚拟人常见的类型:调研分析当前市场上的数字人,根据人物图形维度,分为2D和3D两大类,从外形上可分为卡通、写实等风格,综合来看可分为二次元、3D卡通、3D高写实、真人形象四种类型。数字人的应用场景:目前国内市场上已经出现了非常多的虚拟人,在各行各业中有着普遍的应用。虚拟人技术结合实际应用场景领域,切入各类,形成行业应用解决方案,赋能影视、传媒、游戏、金融、文旅等领域,根据需求为用户提供定制化服务。虚拟人内在的魂的技术:高级的虚拟人现在基本上包含虚拟形象+语音交互(TTS、ASR)+自然语言理解(NLU)+深度学习等技术的实现。
虚拟人产业链可分为基础层、平台层和应用层:基础层和平台层主要面对的用户是2B,而应用层主要的用户是2C。基础层为工具层,软硬件作为虚拟人开发的基石。3D显示设备给使用虚拟人的用户带来了沉浸感和真实感,建模软件可以对虚拟数字人的人体、衣物进行三维建模。平台层是虚拟人解决方案的提供商。平台层利用建模、渲染、动作捕捉等技术让虚拟人活过来。应用层为虚拟人添上“灵魂”,打造及运营虚拟人人设,之后应用于多样的场景。竞争格局层面,虚拟人行业尚处于发展早期,并无一定的带头人。虚拟人市场空间和竞争格局如何?
虚拟人的类型:虚拟人可以从大类上分为2类,2Dlive虚拟人和3D三维虚拟人。3D三维模型从精度上,可以分为5类,从低到高分别是:卡通、二次元、2.5次元、超影视级(写实级)和超写实级。卡通级别,是比较低级别的3D三维模型,造型简单,质感光滑。在儿童3D卡通动画中,比较常见。二次元级别,造型更为复杂,质感单一。在二次元虚拟偶像中,应用比较多。影视级,也叫写实级别模型,造型细微精致,美观动人。3A大作中人物,影视作品中的人物,多采用这种级别的建模。虚拟人目前多运用在功能性场景,可与观众或者客户进行简单的交互,完成基本的回答。浙江元宇宙虚拟人制作
具有交互能力的虚拟人可进一步划分为真人驱动型、智能驱动型两类。广东虚拟人IP矩阵厂商
虚拟人市场广阔,应用领域不断拓展:虚拟人从比较早的手工绘制到现在的CG、人工智能合成,虚拟人大致经历了萌芽、探索、初级和成长四个阶段。当前虚拟人技术日益成熟,应用范围不断扩大,其产业链主要分为上游基础层、中游平台层、下游应用层。基础层为虚拟人提供基础软硬件支撑,硬件包括显示设备、光学器件、传感器、芯片等,基础软件包括建模软件、渲染引擎。处于基础层的厂商深耕行业多年,形成了深厚的技术壁垒。平台层包括软硬件系统、生产技术服务平台、AI能力平台,为虚拟人的制作及开发提供技术能力,赋予其真实及灵动感。广东虚拟人IP矩阵厂商
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