虚拟人发展:对于个人用户来看,随着中国“留守儿童”和“空巢老人”的数据不断攀升,此种社会现象亟待解决,“留守儿童”需要教育,“空巢老人”需要看护。未来虚拟人技术便可以与这些现实的问题相结合,打造出适合他们的“虚拟辅导员”或者是“虚拟护工”,为他们带来一份情感上的寄托。这些都决定了虚拟人未来拥有着巨大的市场潜力。目前,虚拟人的应用层面已经愈加的普遍了,比较受大众了解的便是虚拟人在“泛娱乐”上的应用,虚拟歌姬、虚拟演员、虚拟主播等等。未来还会出现虚拟客服、虚拟教师、虚拟导游等,将虚拟人与各行各业相结合。虚拟人的具体变现方式有:直播打赏或带货,虚拟主播通过直播的方式,获得直播带货费和虚拟礼物打赏。浙江虚拟人制作生产商
网上已经有很多关于数字虚拟人(以下简称虚拟人)形象为什么是女性的讨论,有科学家认为,从直觉上看,早期虚拟人呈现并不完善,女性第1视觉能够让虚拟人更人性化,更亲近。还有人说因为大部分虚拟人设计都是技术男,所以虚拟人的形象更多的是女性。还有人说好看的女性形象在现实中男女都喜欢等等。事实上虚拟人的产生是交叉融合了各类学科,包括计算机图形学、机器视觉、社会学、心理学、人工智能、虚拟现实、人体学、艺术、认知科学等领域。虚拟人的演进其实和生物进化一样,就像细胞没有性别,虚拟人的底层架构同样没有性别。也必然会发展到在某一个领域,或者某个阶段让人们感觉到虚拟人的角色呈现大部分是女性的感觉。浙江虚拟人制作生产商一般而言,虚拟人指由CG技术构建、以代码形式运行的拟人化形象。
虚拟人的分类:(1)对用户而言:虚拟人是进入虚拟世界的必要化身,用户依据各自的喜好设置多个形象迥异的分身;(2)对经纪公司与 MCN 而言,虚拟偶像比真人违约风险低、公关风险低、管控力更强,因此其有意愿孵化虚拟偶像、虚拟主播;(3)对于服务型企业而言,虚拟主持人、虚拟客服在普通 AI产品的基础上增强了互动体验并有利于塑造品牌形象;(4)按照技术类型:虚拟人可分为AI实时或离线驱动型(计算机算法)、真人驱动型(动作捕捉)。在目前的服务领域,一旦商业价值出现,虚拟人就会向着高价值的方向演进。
虚拟人介绍:网络上流行的虚拟网红、虚拟主播,称之为虚拟人(Virtual Human)。之所以称之为虚拟,第1点人物的身份是虚构的,现实世界中不存在的。如果说身份是虚构的,那么电视剧或电影里的人类演员所扮演的角色也是可能是虚构的,但人类角色并不能称之为虚拟人,因为第二点——虚拟人没有现实世界中的身体,它是通过计算机图形学技术进行虚拟制作的,虚拟人的本体存在于计算设备中(比如电脑、手机)中,通过显示设备呈现出来,让人类能通过眼睛看见。第三点,它具备人类的外观和行为模式,虚拟人具有人类身体的外观形体结构,表现出来的行为模式是与人类相仿的,虚拟人的影像通常是呈现出某种人类的活动。平台层是虚拟人解决方案的提供商。
虚拟人能做什么?第1个层面便是企业级需求,虚拟人可以很大程度上的代替人工,帮助企业实现降本提效。在一些线上、线下的服务场景中,有很大一部分的服务人员每天机械地回答着重复简单的问题,一方面造成了人才资源的浪费,另一方面企业需要为此负担培训、运营等成本。而由于服务人员的素质、知识水平的参差不齐,很难保证比较好的服务态度和服务效果,企业难以监督,用户的问题也得不到妥善的解决。对于个人用户来看,随着中国“留守儿童”和“空巢老人”的数据不断攀升,此种社会现象亟待解决,“留守儿童”需要教育,“空巢老人”需要看护。虚拟人也可以称为数字人的一种。浙江虚拟人制作生产商
虚拟人的主要参与者可以从其产业链进行分析。浙江虚拟人制作生产商
虚拟人制作形态:虚拟人制作技术及其在市场上的形态,可总结出一套通用系统框架。由于虚拟人的发展尚处于成长阶段,目前仍未形成统一的系统框架,但根据虚拟人制作技术及其在市场上的形态,人工智能产业发展联盟总结出了一套通用系统框架。根据该框架,虚拟人一般由五个模块构成,其中人物形象基于建模技术,语音生成模块基于AI技术,动画生成模块基于动作捕捉或AI技术,音视频合成显示模块将语音和动画部分结合以呈现给用户;交互模块为扩展项,一些侧重于展示的虚拟人不具备交互能力(如小红书、微博等平台上的虚拟KOL),而强调交互的虚拟人可通过语音语义识别等AI技术或真人操控来完成与用户的交互。浙江虚拟人制作生产商
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