虚拟数字人,即具有数字化外形的虚拟数字人物。虚拟数字人宜具备以下三方面特征:一是拥有人的外观,具有特定的相貌、性别和性格等人物特征;二是拥有人的行为,具有用语言、面部表情和肢体动作表达的能力;三是拥有人的思想,具有识别外界环境、并能与人交流互动的能力。当前,虚拟数字人仍处于快速发展时期,尚未形成统一的系统框架。我们引用了人工智能产业发展联盟的框架,将虚拟数字人的通用系统分为五个部分:人物形象,语音生成,动画制作,音视频,合成显示器和交互。交互模块是扩展项目,可以智能识别用户意图,决定其后续语音和动作并驱动数字人的下一轮互动。根据是否有交互模块分为非互动虚拟数字人和交互式虚拟数字人,后者将基于驱动方式的不同分为真人驱动和计算驱动。非交互虚拟数字人相对简单,运行过程较早。目前有更多的制造商部署它们。但是,未来的发展趋势总体上仍将着重于交互式虚拟数字人。虚拟数字人拥有持续的学习能力,能够逐渐“长大”。虚拟数字人定制方案
虚拟数字人的制作流程:1、扫描:通过扫描系统对特定演员进行全方面扫描,包括脸部模型、身体、衣服等,随后生成点云模型。2、建模:针对身体和脸部特征,将点云模型转成低模,便于后续绑定制作。同时手工制作扫描出错或扫描不到的地方,如口腔内部、眼睛、牙齿、头发。3、绑定:完成人脸、身体绑定,生成仿真的虚拟形象。4、动画:采用面部、身体动作捕捉方案,结合后期人工动画精修,实现虚拟形象的动态展示。5、渲染:通过虚幻引擎,完成角色渲染和动画输出,所见即所得。元腾火艳虚拟数字人哪里有目前国内市场上已经出现了非常多的虚拟数字人,在各行各业中有着普遍的应用。
虚拟数字人发展:目前,虚拟数字人发展尚处在早期阶段。其未来发展方向、商业化潜力以及大规模应用潮能否开启等则令人期待。虚拟数字人将朝着智能化、便捷化、精细化、多元化、平民化的方向发展。随着未来建模、动作捕捉、算力及网络通信等相关技术的不断进步,虚拟数字人的精细度也将不断提升。“虚拟数字人还将逐渐实现在多场景、多领域的融合、应用、落地。随着使用门槛及费用的降低,虚拟数字人之后将成为人人可用的大众技术。虚拟数字人将成为元宇宙的重要应用入口和功能集中体现,会成为每个用户的全天候、全方面“助手”,因而其未来发展方向主要是满足用户的各种对外连接、沟通、交互需求,实现用户对于元宇宙世界的直接操作。
虚拟数字人建模:虚拟数字人的三种建模成本和技术路径差异是虚拟数字用户的三个建筑模型的成本。目前,虚拟数字人的主要建模产生了三种。根据人工参与程度的水平,它是纯手工建模,在收集设备的帮助下建造模型以及使用人工智能进行建筑;同时涉及相关软件和硬件,包括建模软件,驱动程序软件,渲染引擎,拍摄采集器,光学设备,显示设备等1.纯人工建模方法-成本高,生产能力低;2.使用收集设备进行建模。成本适中且应用普遍;3.利用人工智能来构建模型-成本较低的建筑模式和技术需要改进。目前,虚拟数字人正以各种职业身份渗透到各个行业,海内外厂商也在加速布局虚拟数字人赛。
虚拟数字人的存在方式:虚拟—存在于非物理世界中,不同场景实现难度不同,目前,虚拟数字人主要以图片、视频、实时直播、实时动画等方式存在于电子屏中,如APP、小程序、软硬一体显示设备。在未来,VR设备与全息投影也将成为其重要存在方式。需注意的是,尽管其存在方式均在非物理世界中,由于各场景所需的时延(如直播等实时场景要求低时延,但内容生成场景无该要求)、驱动方式(计算驱动对模型的深度学习能力有极高要求)等不同,对技术、运营等要求差异较大。虚拟数字人系统一般情况下由人物形象、语音生成、动画生成、音视频合成显示、交互等5个模块构成。合肥3d虚拟数字人制作
虚拟数字人在技术层面上分为灵活的真人驱动型和基于深度学习的计算驱动型。虚拟数字人定制方案
虚拟数字人驱动:智能合成,动作捕捉迁移成为主流动作生产方式。通过将捕捉采集的动作迁移至数字人是3D数字人动作生成的主要方式,关键技术是动作捕捉。动作捕捉是指通过数字手段记录现实人们的运动过程,根据实现原理的不同,分为以下几种:光学动作捕捉是指摄像机通过反光来捕捉马克点(反射红外光)的位置变化,从而完成对演员的动作捕捉。惯性动作捕捉即把集成了加速度计、陀螺仪和磁力计的IMU绑在人体的特定骨骼节点上,通过算法对测量数值进行计算,从而完成动作捕捉。虚拟数字人定制方案
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