全息图利用光波干涉法同时记录物光波的振幅与相位。由于全息再现像的光波保留了原有物光波的全部振幅与相位的信息,故再现像与原物有着完全相同的三维特性。即全息术可以提供高质量的图像和精确的人眼观察深度,而无需任何观察设备。
全息图是一个复振幅函数,一般需要把复数的全息编码成纯振幅或纯相位来进行全息重构。计算全息技术作为全息显示的重要分支,能够充分利用计算机的数字处理能力,使得全息编码更方便、***。为实现三维动态显示,需要提高全息编码的速率。因此,研究一种简单、快速的编码方法显得尤为重要。
上海大学于瀛洁教授课题组提出了一种利用一维光栅函数进行纯相位编码的方法,该方法以双相位全息编码技术为基础,将复振幅图像编码成纯相位图,能够提高全息编码速度,实现实时显示。具体研究成果发表在光学学报第九期。
博物馆多媒体投影是指以多媒体和数字化技术作为展示技术,使用***的影视动画技术。深圳 投影项目
墙面互动投影系统可以展示丰富的内容,有图片、文字、影音等,尤其是各种有趣的互动小游戏。观众可以用肢体与投影画面中的内容进行互动,带来一种不同寻常的广告和娱乐交相辉映的效果,可以起到很好的活跃气氛,增加了展示的科技含量,也为企业用户提供具有创意内容的展示效果,提高了现场人气度和相关单位的形象,有很好的宣传效果。墙面互动投影技术,可以把人体的直观运动与墙面有机结合,创造全新的互动空间。它集合了丰富的效果,高清晰的视屏以及多种图形的运用,能轻易的在任何公共区域带来令人兴奋、有趣的互动体验,调动观众的参与积极性,方便聚拢人气。无论是蓝色海洋还是盛开的花海,可以随意的选择。奇幻的视觉效果和美妙的动感和互动观看,通过互动画面和声音吸引顾客和观众驻足停留。墙面互动投影展示优势更多产品案例搜索深圳智飞亚智能科技官网餐厅投影项目策划数字展厅是一种结合多种数字展项系统与数字创意的新型展厅。
技术原理
1、利用干涉原理记录物体光波信息,即拍摄过程
被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影,定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。
2、利用衍射原理再现物体光波信息,即成像过程全息图犹如一个复杂光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个像,即原始象(又称初始像)。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。
到底什么是全息投影,你真的了解吗?我们很多人都会被新鲜的事物所吸,特别是那种震撼人眼球的那种,一些简单的物体其实也可以很震撼的,就看你怎么运用身边的一切资源。虽然外观平平,颜色也不显眼,但是我们都可以通过3D全息投影将其上升几个层级。首先我们得要知道全息投影是什么,与简单的物体相比,很多人会说不就是多了一点花哨的东西嘛,实则不然,看似简单,但是背后的工程量是很大的。简单的说就是饿利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实三维图像的技术。全息投影的种类也是多样化的,主要有水雾投影和全息膜等几种方式。水雾投影相对来说技术层面上花费的功夫远远大于投影到全息膜上的,因为水雾并不是完全静止的,类似于瀑布一样流动的水,所以在投影到水雾上面就要多花费些功夫,做好细节方面的层次。不过大部分都会采用全息膜,运用到的场景也是很多的,比如酒店宴会厅、舞台、餐厅、ktv等等都是需要全息膜的,水雾运用的比较少。大型墙体投影营造了完美的视觉效果,仿佛脱离了建筑物的本体,悬浮在空中一般,给人带来震撼的视觉享受。
墙面互动投影技术,可以把人体的直观运动与墙面有机结合,创造全新的互动空间。它集合了丰富的效果,高清晰的视屏以及多种图形的运用,能轻易的在任何公共区域带来令人兴奋、有趣的互动体验,调动观众的参与积极性,方便聚拢人气。无论是蓝色海洋还是盛开的花海,可以随意的选择。奇幻的视觉效果和美妙的动感和互动观看,通过互动画面和声音吸引顾客和观众驻足停留。墙体投影广告实现原理:将特定的墙面作为巨幅投影幕,结合墙面特有外形设计制作3D动画短片,通过专业的大屏幕融合校正系统将特制画面投射到墙体表面,结合建筑物阴影,从而达到并强化极其真实的3D效果,观众不用佩戴任何外接设备即可感受无比震撼的3D感官享受。数字展厅是高新技术的产物,是许多展馆,如:科教馆,旅游景点等。投影参考价
数字展厅是一种结合多种数字展项系统与数字创意的新型展厅,应用很多。深圳 投影项目
全息技术通过将光通过包含衍射光栅的二维屏幕来生成三维图像。光栅控制光线的路径,使光线干涉,从而产生图像具有深度的感觉。目前领先技术的3D全息投影可以是全彩的、真人大小的3D全息投影,但由于光线必须始终从2D表面发出,因此视角有限。而且,由于改变衍射光栅的速度是具有挑战性的,3D全息投影通常也是静态的。体积显示器——顾名思义——在三维空间中物理地再现图像。大多数现有的系统将图像投影到快速旋转的2D屏幕上。更复杂的显示器——包括一些由东京庆应义塾大学的研究人员制作的激发Smalley灵感的显示器——在三维空间中使用超热等离子体球。但这些目前只能使用一种颜色。其他方法使用增强现实硬件,如微软的HoloLens,可以创建真实世界3D全息投影的错觉。但斯莫利表示,这些设备需要专门的头盔,而且数据密集。
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