数字科技馆利用虚拟现实技术,将枯燥的数据变成生动的模型,使实体博物馆的功能得以充分实现。这将带领博物馆进入一个公众可以参与互动活动的新时代,引起观众的浓厚兴趣,达到科普的目的。与实体科技馆相比,“数字科技馆具有信息实体虚拟化、信息资源数字化、信息传输网络化、信息利用共享化、信息提供智能化、信息展示多元化等特点。”这里,较关键的是信息实体的虚拟化,即数字科技馆的所有活动都是实体科技馆工作功能的虚拟表现,全部依赖于实体科技馆,同时,它们反过来影响实体科技馆,是实体科技馆功能的扩展和延伸。科技馆是一种现代化的公共设施,主要通过展览和教育活动普及科学知识,提升公众的科学素养。安徽企业科技馆建设

多媒体沙盘分为三维电子沙盘、声光电沙盘和多媒体触摸沙盘。多媒体电脑(触摸屏一体机)、逻辑控制器、驱动器、舞台灯光控制器、触摸遥控器(PDA掌上电脑)等。配合模型沙盘、大屏幕投影、多媒体显示软件,实现模型灯光、舞台灯光动作的自动、手动、远程控制,以语音、文字、图片、视频图像等多媒体形式同步显示模型沙盘中的各种相关信息,达到各方面互动的多媒体显示效果。将模型沙盘与计算机智能显示控制系统在展厅的应用相结合,是一种高科技、创造性的设计。它能使公众形象、生动、快速、准确地理解模型沙盘所展示的内容,能有效地达到向公众展示的目的。它实际上涵盖了观众的需求:语音介绍、触摸智能、灯光效果、远程控制等智能技术,使展厅充满活力、智能、丰富、便于展示和改装等。甘肃vr党建馆设计科技馆多媒体展项的特点信息容量大——理论上说,只要硬件支持,多媒体的信息容量是可以无限扩展的。

科技馆主体风格与内容定位上应根据时代建设风向做内容创新。可以以中小学教材为中心选定基础内容,同时根据青少年的认知和接受能力,对基础内容做适当延伸,让科技教育有广度、更有深度。展项设计要求根据中小学生的感知能力和兴趣特点,设计协调一致的科技展品、展项和空间氛围。科技馆的展品尤其注重互动化设计,有助带动青少年观众参与探究的兴趣,让这类年轻观众能在娱玩之中,感受科学的乐趣,探求自然的奥秘,在孩子们心灵中播下科学的种子。
科技馆展厅神秘感十足,突出其视觉冲击和心灵震撼。科技馆大多以科技蓝、简约白为色彩底色,通过人工光源的任意搭配,结合现代高科技术,从而给人或是突如其来的神秘感,或是直面的心灵冲击,让我们震撼当场,回味无穷。科技馆展厅设计应用全息投影、虚拟现实等技术进行创意展示,从而表达科学思想、科学精神。将所有的展览作品放置在展厅里,供观众们观赏,以此来达到宣传的目的,其次,用色既要独树一帜,又要整体和谐。科技馆科普建设对培养创新人才,开发智力,普及科技知识,传播科学思想和科学方法,同样具有重要的作用,也是经济发展和科技进步的具体表现。科技馆不仅普及科学知识,而且注重培养观众的科学思想、科学方法和科学精神。

科教场所建设较忌一劳永逸,应根据时代科技新风向做实时更新,这就要求科技馆在建设时期做好场地、内容可更替系统等方面的规划。科技馆作为青少年科技活动场所,除了在力所能尽的条件下进行展品更新外,更重要的是利用这个场所,较大范围的让每个学生都能普遍的参与科教活动和探索学习认知等,青少年科技馆对建设材料也有较高要求。一是要求所有展品均采用无毒无害的材料;二是涉及到用电展品,青少年观众大多欠缺相关安全意识,所以带电装置均需设置安全保证设施,并对馆管理人员进行培训,以保证运作过程中的相对安全。考虑到科技馆维护人员能力有限,展品材料和结构尽可能以结实耐用为主,以减轻后期维护压力。投影沙盘利用触控一体机和触摸屏可以实现人与沙盘之间的互动。湖北流动科技馆建设
壁挂科技馆”,适合在校园和校外教育机构陈列、摆放,它集文字说明和互动展品于一体。安徽企业科技馆建设
科技馆设计的基本原则:1、以人为本原则科技馆的设计应该展示内容着重表现科技给人类带来的变化。主要目的是为了提高公众对于科技的兴趣和认知水平。展示过程需要注重人性化设计。2、遵循自然、舒适、简洁原则科技馆在展示过程中需要遵循简约的原则,不要搞复杂的场馆布置,过度追求形式上的豪华,脱离了原本的设计初衷,会让本来的科普展览本末倒置。3、趣味性原则科技馆应当注重表现形式的趣味性,很多时候科技馆展览是面向青少年群体的,他们的特征是好奇、活泼、喜欢参与等,适当增加展项的趣味性,可以较大提高展示的效果,让青少年在实践参与中边玩边学,寓教于乐,感受科技的魅力。安徽企业科技馆建设