从光亮角度分,**灯光工程设计可以分为以下几类:
1、混合照明。混合照明是指在一般照明和局部照明的基础上,在解决整个空间的均匀照明,又满足局部区域的高亮度,不同颜色及光方向等方面的要求。
2、一般照明。一般照明的作用是照明,使室内达到一定的亮度的照明要求,不参与营造氛围,不考虑特殊的局部需要。
3、局部照明。局部照明的作用是为了满足局部照明效果和功能要求需要,只照亮一些局部部位而设置的照明装置,局部照明能增加环境层次感,营造气氛的表现力,如**灯光工程设计中墙壁上的射灯、休息区的落地灯、特殊空间彩灯等。 舞蹈灯光的变化也就必须具备有“节奏的律动”这一与众不同的特点。吉林专业灯光性价比

剧院是专门用来表演戏剧、话剧、歌剧、歌舞、曲艺、音乐等文娱的场所,现在的剧院也兼有放映电影、大中型会议的功能。
面光
装在舞台大幕之外观众厅顶部位置。光线从正面投射于台前表演区,照射演员面部的灯位为面光。它可以取得普遍的亮度,消除画面中容易产生的“死角”,还可以调整光比,增大或减小反差,以示均衡的作用,避免局部曝光不足。但这种光若不与其它光位的光配合应用,则会缺少亮度层次和立体感。因此面光只能作为基本照明、基本色调,在舞台上不担当主要的任务,不能成为主光和塑造形象的工具。
耳光
光线从侧面投向舞台表演区的灯位,分别称之为左、右耳光。用以加强人物和景物的立体感,形成前侧面的照明效果,产生塑型效果。如果与暗部的光比适当地配合,则又可取得丰足、有力的造型作用。
台口侧光(柱光)
柱光用来弥补面光、耳光的不足,选择合适的灯具也可作为近距离的追光使用,另外在建筑台口处隐藏一行效果灯,为舞台内灯光效果提供更灵活的表现手段。
北京新款专业灯光耳光的作用: 获得舞台前一侧或两侧投向舞台场景或演员的特定灯光视觉效果。

舞台灯光系统工艺设计要求
1.该系统工艺设计和设备配置具有综合剧场的使用功能,在短时间内可轮换多种不同剧种的灯光操作方案。
2.该系统设计可以从一种照明方案快速转换到另外一种照明方案,转换时间在2小时内完成。
3.该系统允许使用全部配置的各种类型灯具和其它补充设备。
4.该系统设计有足够的安全性和存储容量,整个系统在不中断主电力供应的前提下,对主控台进行持续的诊断检查。
5.该系统中的设备完全符合舞台背景噪声的技术要求,空场状态下,所有灯光设备开启时的噪声及外界环境噪声的干扰不高于NR25,测试点1M效果器材的噪声不大于30dB。
6.系统的扩展能力是该系统设计之初有意预留的,如电力硅控容量、网络容量,待日后资金充裕或新技术出现,使本系统不至于因设计不足而大面积修改或更新,达到节省资金和快速适应变化的需求。
娱 乐场所灯光气氛要求
夜总会与娱乐会所:在灯光气氛要求方面,它们基本相同,在房间内要营造出温馨、舒适、高雅的气氛,以间接光源为主,避免光源直接照射客人眼睛形成炫光点。茶几、装饰画、工艺品等可用聚光灯照射,以增强艺术氛围。在暖光源为主的环境中要有一点冷光源作对比,避免颜色单调乏味。
慢摇吧与迪斯科:慢摇吧要求灯光根据不同时段营造出不同的氛围。在开场前段,灯光较为明亮及以暖色调为主,随着时间推延,灯光逐步调暗变冷,到***只剩下一些LED、光纤等弱光源配合音响效果,时而亮一下频闪灯以带动全场气氛。为了方便DJ控制全场气氛,应将全场光源控制设在DJ台内,通过电脑统一调节。迪斯科灯光大致与慢摇吧相似,但它要比慢摇吧的更暗、更冷一些,虚幻迷离的光源多一些,以配合客人现场的感受。
表演吧与表演厅:以暖色光源及间接光源为主,舞台的灯光变化是全场的焦点,造型内的装饰灯、专业的电脑灯与激光灯等都应不断地配合节目表演的内容变化而变化。让客人感觉置身于一个千变万化的场景之中。
量贩KTV:灯光要求变化不大,达到明亮、清晰、温馨、舒适即可。 按照在舞台的位置舞台灯具可以分为:面灯、耳灯、侧光灯、逆光灯、脚光灯、散光灯及天幕灯等。

舞台灯光设计原则
舞台灯光系统设计是遵循舞台艺术表演的规律和特殊使用要求进行配置的,其目的在于将各种表演艺术再现过程所需的灯光工艺设备,按系统工程进行设计配置,使舞台灯光系统准确、圆满地为艺术展示服务。
1. 创造完全的舞台布光自由空间,适应一切布光要求;
2. 为使该系统能够持续运行,适当加大储备和扩展空间;
3. 系统的抗干扰能力和安全性作为重要设计指标;
4. 高效节能冷光新型灯具被引入系统设计中;
5. DMX512数字信号网络技术被引入系统设计的各个环节之中。
运用对比的手法,利用色光本身在色相上的区别去营造舞台气氛,是获得色彩效果、创造意境的主要手段。吉林专业灯光性价比
演出照明设计是否成功,是以舞台灯光的处理是否得当为标志。吉林专业灯光性价比
舞台灯具的常用光位
要想做好专业舞台灯的配置,首先要了解舞台灯具的常用光位。这是正确选用配置的一个重要环节。
面光:自观众顶部正面投向舞台的光,主要作用为人物正面照明及整台光基本光铺染。
耳光:位于台口外两侧,斜投于舞台的光,分为上下数层,主要辅助面光,加强面部照明,增加人物、景物的立体感。
柱光(又称侧光):自台口内两侧投射的光,主要用于人物或景物的两侧面照明,增加立体感、轮廓感。
顶光:自舞台上方投向舞台的光,由前到后分为一排顶光、二排顶光、三排顶光……等,主要用于舞台普遍照明,增强舞台照度,并且有很多景物、道具的定点照射,主要靠顶光去解决。
逆光:自舞台逆方向投射的光,(如顶光、桥光等反向照射),可勾画出人物、景物的轮廓,增强立体感和透明感,也可作为特定光源。
桥光:在舞台两侧天桥处投向舞台的光,主要用于辅助柱光,增强立体感,也用于其它光位不便投射的方位, 也可作为特定光源。
脚光:自台口前的台板上向舞台投射的光,主要辅助面光照明和消除由于面光等高位照射人物面部和下鄂所形成的阴影。
天地排光:自天幕上方和下方投向天幕的光,主要用于天幕的照明和色彩变化。 吉林专业灯光性价比
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