MacromediaFlash:动画原理、绘图工具的使用、文字工具及其他常规设定、对帧与时间线的操作、符号和实例、关键帧动画、属性关键动画;形变动画、运动动画、色彩动画、蒙板动画、行为动画、3D动画;给动画添加声音、Flash动画的发布、Flash与Dreamweaver的协同工作。3. FlashActionScript:Action的原理与实际应用,ActionScript的语法,使用ActionScript制作交互动画。4. MacromediaDreamweaver:站点管理、文字链接及插入图像、表格排版、框架(Frame)结构、表单(Form)页面、层(Layer)与时间线(Timeline)、CSS、模板和库文件、JavaScript与行为、多媒体页面、Dreamweaver和Fireworks、Flash的整合。再就是对这内效果图的色彩更加强调,特别在冷暖色对比。静安区智能化数码图像设计

AdobeAfterEffects:影视合成常用术语及基本概念;合成窗口及时间线窗口的使用;二维及三维动画的制作;矢量图形动画制作;抠像及遮罩的使用;父子关系及表达式的使用,层的自动排列、合成潜套;摄像记、灯光的使用;利用轨道蒙版制作转场效果;文字***的制作;粒子系统、跟踪的使用。4. AdobePremiere:剪辑的概念;素材的采集;项目窗口及时间线窗口的使用;影片之间转场效果的设置;音效的调整;Premiere中的图像抠像;运动效果的设置;字幕的制作;虚拟剪辑的使用;项目文件的输出。Adobe中国认证设计师(ACCD)——网络设计1. MacromediaFireworks:页面的创意及设计、构图与版式设计、矢量编辑模式下的绘图、位图编辑模式下的绘图、页面中的文字设计、色彩设计、Logo及Banner设计、路径的***与样式、层与帧的使用、Behaviors与制作交互效果、GIF动画设计、Web图像的优化与输出、批处理功能、Fireworks与Dreamweaver的协作。山东数码图像设计对于建筑效果图来说,基本上遵循平衡、统一、比例、节奏、对比等原则。

动画大师宫崎骏的新作品一再创造了票房的新记录。日本虽有东映那样的制作‘影院动画’的大公司,但大部分的作品还是出自小公司,小公司在很多制作方面又要委托零细的加工专业和个人制作者。整个产业的从业员约有3.4千人,每星期在日本的电视上放映的动画连续剧有30多本,加上映象产品,定制作品等,他们的产量每个月差不多达到200本,尽管有部分在海外加工,但日本动画业在简陋的条件下(相对与其他制造业生产而言)达到的质量与产量是惊人的。没有CG,动画的大量生产是难以想象的。
《数码图形艺术:数码图形设计完全手册》由英国斯蒂夫·开普林等著,涵盖了该专业的各个方面,图书每一章都从对数码图形的某一特定领域讨论开始,然后再提供相关有价值的个案、形式和方法,结尾都辅以该领域数码图形的比较好案例。斯蒂夫·开普林是一个精通图像合成的自由数字艺术家。他的广告作品多次获得大奖,比如一次“D&ADPencil”和二次“Campaign”海报竞赛奖。他是Macuser杂志的撰稿人。他的专著包括《图标设计》和《如何在Photoshop中作假》。 亚当·班克斯自从上世纪80年代以来,一直从事数字图像工作,撰写了一系列计算机教材。作为MasUser杂志的主编(1997-2000),他一直起在数码图形艺术的**前沿。建筑效果图的制作不同于家装效果图的制作。

图像增强的目的是什么?图像增强的目的是要改善图像的视觉效果,针对给定图像的应用场合,有目的的增强图像的整体或局部特性,将原来不清晰的图像变得清晰或增强某些感兴趣的特征,扩大图像中不同物体的特征之间的差别,抑制不感兴趣的特征,使之改善图像质量、丰富信息量,将强图像判读和识别效果,满足某些特征分析的需求。12、什么是灰度图像的直方图?简述用它可以简单判断图像质量?灰度直方图定义为数字图像中各灰度级与其出现的频数间的统计关系,它能描述该图像的概貌,例如图像的灰度范围,每个灰度级出现的频率,灰度级的分布,整幅图像的平均明暗和对比度等很多设计师重电脑效果图表现而轻手绘效果表现,但往往在现实的谈单技巧中。陕西新时代数码图像设计
这种表现方法重点在于整个建筑真实再现,通常这类效果图画面色彩纯度较低。静安区智能化数码图像设计
数码图形是一次**,本书涵盖了数码图形的所有领域,从描述艺术到仿真的三维动画,它详尽阐述的是一个对图形艺术感兴趣的人必备的知识。本书共7章,涵盖了该专业的各个方面。每一章节都从对数码图形的某一特定领域的讨论开始,然后再提供相关的有价值的个案、形式和方法,随同文章一起,以分解图例的形式告诉读者如何使用简单易学的方法分解复杂的图形。与此相应,每一段的结尾都辅以目前该领域数码图形的比较好案例。第1部分,数码图形领域的基本介绍。首先对购买计算机软硬件提供指导,随后介绍数码绘图、插图、3D图形以及动画的基本原理。静安区智能化数码图像设计
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