顾名思义,音源就是声音的源头,没有音源,用音响系统还原声音也就无从谈起。音源有两层含义,一是指记录声音的载体,只有先把声音记录在某种载体上,才谈得上用音响设备把载体上的声音还原出来,这些载体是音响系统中声音的来源,所以叫音源。常见的音源载体有CD(小型激光唱片)、盒式磁带、LP(密纹唱片)等,或是DVD-A(音频DVD)、SACD(超级音频CD)等更先进的新型载体。上述载体中,磁带是可以反复录放的,也就是说,使用者可以更改磁带上的内容,而其他载体的讯息由工厂一次性灌制在里面,无法再改变。当然,随着电脑的日益普及,**早为电脑工业设计的CD-R/CD-RW光盘逐渐进入音响领域,用CD-R/CD-RW就可以自己录制讯息,不象CD只有工厂出来的录音成品。专业音响的分类可以按放音频率进行分类,一般情况下可以分为全频音响、低音音箱。安徽舞台音响设计

均衡器调整方法
**音均衡器2231 20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。过度提升会使音乐变得混浊不清。
低音40Hz-150Hz,是声音的基础部分,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。
中低音150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。
中音500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。
中高音2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音)。不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。
高音7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。
极高音均衡器 8KHz-10KHz,合适时,三角铁的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。 安徽舞台音响设计音响系统的主要设计内容包括声学设计、声场均匀度、系统操作管理。

歌手的嗓音作为音源,虽然其声压有限,但是有一个非常重要的因素使得麦克风所检拾到的信号电平变化极为强烈,这个因素就是麦克风与歌手嘴的距离,距离越近信号就越强。这种变化有的时候能压限器信号图 够达到远远超出放大器的极限的情况出现,于放大器来说就容易出现削波失真,当然这种情况除了发出难听的声音以外,还容易烧毁高音扬声器!对于多数的“业余歌手”,他们是很难控制这个距离的,所以经常听见因为距离过近,而出现的过量失真,当然声音十分难听,近乎于破着嗓子咆哮。压限器的使用,就可以基本上解决这个问题,避免了信号过强造成的麻烦 。
分频器是指将不同频段的声音信号区分开来,分别给于放大,然后送到相应频段的扬声器中再进行重放。在高质量声音重放时,需要进行电子分频处理。
分频器是音箱中的“大脑”,对音质的好坏至关重要。功放输出的音乐讯号必须经过分频器中的过滤波元件处理,让各单元特定频率的讯号通过。要科学、合理、严谨地设计好音箱之分频器,才能有效地修饰喇叭单元的不同特性,优化组合,使得各单元扬长避短,淋漓尽致地发挥出各自应有的潜能,使各频段的频响变得平滑、声像相位准确,才能使高、中、低音播放出来的音乐层次分明、合拍、明朗、舒适、宽广、自然的音质效果。 剧场扩声系统的扬声器选型,必须采用先进的技术作为辅助设计手段,以避免重大设计失误。

环绕音箱指在环绕声中,除了听众前方“左-中-右”三声道外,其它的声道一般都被叫做环绕声道,但是在7.1以上声道环绕声中,左中和右中声道不被称为环绕声道。
环绕声就是在重放中能把原信号中各声源的方向再现,是欣赏者有一种被来自不同方向的声音包围的感觉。环绕声是立体声的一种。环绕音响则是将音响按照一定摆放方法形成的环绕立体声
环绕音箱出来的音质效果更加的立体,不是单一的声音,就像你的四周都放置了一个同样的的音质源效果更好感觉更舒服。 数字无线麦克风系统的优势:***的音质、压缩扩展器、更长的电池寿命、更好的频谱效率。安徽舞台音响设计
舞台音响效果要同时协调好舞台音响整体形象、舞台音响成分和观众三者之间的关系。安徽舞台音响设计
线性阵列音箱为了满足更大的声压,更好的覆盖,多个线阵列音箱组成一串线阵组,这个线阵组近似于一个线声源,需满足两个基本要求:
1、线阵列组的每个喇叭发声单元以一个同相位平面形波阵面工作;
2、线阵列组的每个喇叭发声单元中心之间的间距应小于比较高声波频率波长的一半。
***个要求可以满足整个排列是一种线性的;第二个要求是有效控制各个发声单元之间干涉,垂直角度指向恒向,因此线阵列音箱的角度窄小且能有效控制。
线性阵列音箱组接近线声源,线声源的声能量扩散为圆柱扩散,点声源的声能量扩散则是球面扩散。声压根据扩散的平均面积有关,同样能量同等距离显然是球面扩散能量衰减的更快。根据声学公式,每增加一倍距离,线声源衰减3dB,点声源衰减6dB;功率增加一倍,声压增加3dB。但是线性阵列音箱组不可能是完整的线声源,在一定范围内能满足线声源的特性。由此可以看出要达到同样效果的声压覆盖,线性阵列音箱组比一般的点声源阵列组要省不少音箱,组建也更加简单。
为了更加均匀的覆盖,线阵列音箱组一般做成“J”形,上部分大部分音箱覆盖远场区域,下面小部分负责近场区域,角度覆盖也更广,声场分布更加均匀。 安徽舞台音响设计
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