该形式起源于20世纪80年代多媒体组合教学(电化教学),早期采用幻灯、录像等电子媒体。90年代计算机技术普及后,多媒体计算机逐步取代传统设备形成计算机辅助教学(CAI)新形态,实现教学资源数字化整合与网络环境下的教科研管理 [1] [3]。多媒体教学其实古已有之,教师一直在借助文本、声音、图片来进行教学。但是在20世纪80年代开始出现采用...
查看详细 >>第三阶段为高度智能化形态的“元宇宙”,即以“非中心化”游戏为载体的高度智能化形态“元宇宙”。“元宇宙”源于游戏,超越游戏,正在进入第三阶段中后期。一方面,游戏为主题的“元宇宙”的基础设施和框架趋于成熟;另一方面,游戏与真实边界走向消融。 [4]2021年9月29日,《2020-2021中国元宇宙产业白皮书》启动会在京成功举办。2021年1...
查看详细 >>教育公平推进方言教学支持:开发多语种语音包,为少数民族地区学生提供母语辅助讲解。无障碍设计:通过手语动画生成功能,为听障学生提供教学支持,推动特殊教育数字化。讯飞智作|3分钟音视频生成、多形象音库、手势动作库|微课制作、语言类课程||HeyGen|逼真数字人效果、教学***模板、跨语言支持|国际课程、文化类教学视频||KreadoAi|数...
查看详细 >>网易云课堂:流量大,但需支付20%-50%分成。Udemy:全球市场,但定价权较低(常见$10-$20课程)。推广策略SEO优化:在课程标题、描述中嵌入关键词(如“Python数据分析实战”“零基础入门”)。社交媒体:在B站发布课程片段,引导至主站购买(如“点击头像领取完整案例数据”)。企业合作:与行业协会联合推广,如为会计从业者定制“新...
查看详细 >>**性:元宇宙是一个与外部真实世界既紧密相连又高度**的平行空间,具有长久的影响力。三、构成要素基础设施:包括5G/6G网络、传感器、云计算、云储存协议和标准区块链等。平台底层设定:包括化身与虚拟人、虚拟货币、团队与社交开放式协议等。平台创作系统:如跨企业通用平台、共享开发工具、UGC创作生态等。全生命周期管理:涵盖数据管理与云服务、空间...
查看详细 >>第四,如何保护隐私和数据安全,元宇宙的发展,需要搜集人们更多的个人信息,保护个人隐私和数据安全将是一个非常大的挑战 [66]。韩国元宇宙项目**学者,三星、LG、“现代”汽车等企业元宇宙项目**金相允博士在新书《元宇宙时代》中,为人们解析了元宇宙时代的风险与挑战:风险一:抵御问题的能力不断降低风险二:对不确定性奖励的痴迷风险三:数据化一切...
查看详细 >>用户反馈收集量化评估:通过问卷统计NPS(净推荐值),如“您向同事推荐本课程的概率是多少?(0-10分)”。质性分析:选取典型学习者进行深度访谈,记录“卡点”场景(如“第三章公式推导部分理解困难”)。持续迭代版本控制:使用Git管理课件源文件,记录每次修改内容(如“V1.2:修正第三章公式错误”)。热点更新:根据行业动态插入案例(如AI课...
查看详细 >>实验室的负责人***的结论是:“在现今条件下,我们从电影艺术的角度看,数字技术***取代胶片技术,仍旧没有充足的理由,我们看不到数字技术的决定性优势。”所以,从技术的角度来看,数字技术的前景,更加接近于电视艺术,而非电影。在数字技术出来30年的,世界拍摄电影的主流仍然是胶片摄影机,大概能够说明问题。数字技术比较大的优势在于成本和作品母带的...
查看详细 >>医疗:元宇宙将从各个维度诞生一系列的准确产品和服务,为生命保驾护航。例如,通过数字孪生技术,可以实现对患者身体的实时监测和数据分析。社交:打破线上线下界限,解锁社交新玩法。用户可以在元宇宙中设置自己的虚拟形象,在虚拟空间中与他人交流、协作、游戏等。办公:借助虚拟现实技术,催生新的会议形式。参与者以虚拟形象出现,齐聚一堂,能够互相交流,提升...
查看详细 >>面临挑战尽管数字教师具有巨大的发展潜力,但在制作过程中也面临着诸多挑战。技术方面,人工智能技术的准确性和可靠性仍有待提高,虚拟现实和增强现实技术的设备成本较高,限制了其大规模应用。教育理念方面,如何将数字教师与传统教学有机结合,发挥各自的优势,是教育工作者需要思考的问题。此外,数字教师的伦理和法律问题也不容忽视,如数据隐私保护、知识产权归...
查看详细 >>它利用计算机技术、网络技术、通讯技术以及科学规范的管理对学习、教学、科研、管理和生活服务有关的所有信息资源进行整合、集成和***的数字化,以构成统一的用户管理、统一的资源管理和统一的权限控制。侧重于学生可随时通过Wifi接入校园网及互联网,方便的获取学习资源,教师可利用无线网络随时随地查看学生的学习情况、完成备课及进行科研工作。其**在于...
查看详细 >>内容体系由于视觉仿真因素的***融入,推动信息传递从二维平面升级到三维立体空间,未来内容输出形式更加生动灵活,有力增强了用户的真实感、临场感和沉浸感,极大扩充和丰富了元宇宙的内容体系。元宇宙的内容体系主要涵盖了两大类型:一类是娱乐、商业、服务等传统网络内容的立体化呈现;另一类是文化和创意产业将在元宇宙中进一步融合,衍生出一系列全新内容,即...
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