1796年,奥地利人施纳菲尔特发明了石版印刷。1860年法国人创始了招贴画。一些在美术史上颇有声望的大画家,为此辛勤耕耘,影响大的首椎法国:有夏尔丹绘制的商业招贴惊动了巴黎;有马奈的色彩艳丽的印象画派招贴;有波纳尔的装饰风味招贴;有柴特的演剧招贴;有劳特累克的戏剧与舞蹈系列招贴。英国的华尔克也绘制了类似的招贴。1891年,法国的萨戈特画廊... 【查看详情】
应用软件开发的***阶段,如 果你对你的应用一开始就有高度期望或计划,除了送审用的图标外,如果事先跟请美术制作高清(可供印刷用的图片)或直接以 AI/EPS 向量图档来制作,通常外包美术都会乐意的(尤其 iOS7 之后,图标的风个趋向简约,这时候用 AI 及 EPS 向量格式来制作是**适合的,可以改用 Illustrator 来制作图标... 【查看详情】
软件开发工具是用于辅助软件生命周期过程的基于计算机的工具。通常可以设计并实现工具来支持特定的软件工程方法,减少手工方式管理的负担。与软件工程方法一样,他们试图让软件工程更加系统化,工具的种类包括支持单个任务的工具及囊括整个生命周期的工具。软件需求工具,包括需求建模工具和需求追踪工具。软件设计工具,用于创建和检查软件设计,因为软件设计方法的... 【查看详情】
在应用软件开发实践中在纸上作业中想出了一个好的构图或点子之后,接着就可以打开 Photoshop,然后把刚刚在纸上绘制的图标草图去用各种方式构成,这时光一个素材的选择就可以有几十种不同的表现手法,例如摄影图片,手绘插图(涂鸦式)电脑绘图等等(还不含 2D 或 3D 的表现形式)所以要如何「表现」就是第二阶段(上电脑)后的**工作。一般制... 【查看详情】
维护是指在已完成对软件的研制(分析、设计、编码和测试)工作并交付使用以后,对软件产品所进行的一些软件工程的活动。即根据软件运行的情况,对软件进行适当修改,以适应新的要求,以及纠正运行中发现的错误。编写软件问题报告、软件修改报告。一个中等规模的软件,如果研制阶段需要一年至二年的时间,在它投入使用以后,其运行或工作时间可能持续五年至十年。那么... 【查看详情】
学习应用的 ICON/UI/UX 等美术设计别无他法,买书自学摸熟功能,接下来就靠自己慢慢从练习中体会,过程跟学写代码很类似,都要下苦心砸时间,但学习美术更需要「体会」与「感觉」要花些时间去体会「美」是什么,如果有心想自学美术,成为「同时会美术也会程序的通才」那么多去类似很多人都知道的 或 等***网站去观摩别人的摄影与图像作品对你会有帮... 【查看详情】
28、双方应在合同中约定,合同未尽事宜依照有关法律法规执行,法律法规未作规定的,双方可另行协商签订书面补充协议作为本合同的附件,补充协议与本合同具有同等法律效力。29、双方应在合同中明确约定合同生效与终止的条件、时间和事由等。30、合同双方应约定一方若变更通讯地址,应在变更之日起几日内以书面形式通知对方及未通知对方应承担的责任。31、合同... 【查看详情】
知识产权归属①若合同约定软件系统的知识产权归一方所有时,应明确约定另一方所拥有的使用权及权限范围。②合同双方应明确约定所开发软件的知识产权的权属,是共同所有还是一方所有。5、验收验收对委托开发软件合同双方都非常重要,它关系到如何确认以下几个问题。①、委托方在收到软件程序以及***批文档后多长时间内完成对软件的测验,以及在多长时间内委托方有... 【查看详情】
软件开发专业主要培养德智体***发展,具有一定计算机软硬件维护、网络组建、维护管理的高级实用技术型人才。通过本专业的学习,能熟练掌握常用的计算机软件的使用、维护与技巧;在硬件方面学生应了解计算机硬件的发展,熟练掌握计算机组装的方法,能熟练运用应用软件检测计算机性能、故障的范围所在,掌握硬件故障的一般处理方法;在网络方面,学生应掌握如今流行... 【查看详情】
3 软件测试 掌握软件测试的基本原理、方法和组织管理,精通软件测试工具。获取ATA软件测试工程师或Delphi初级程序员或Java初级程序员认证。 就业方向:企业、**、社区、各类学校等软件测试员。4 数据库管理 能应用关系范式进行数据库设计,精通SQL语言,胜任数据库服务器管理与应用工作。获取Oracle数据库管理或SQL Server... 【查看详情】
知识产权归属①若合同约定软件系统的知识产权归一方所有时,应明确约定另一方所拥有的使用权及权限范围。②合同双方应明确约定所开发软件的知识产权的权属,是共同所有还是一方所有。5、验收验收对委托开发软件合同双方都非常重要,它关系到如何确认以下几个问题。①、委托方在收到软件程序以及***批文档后多长时间内完成对软件的测验,以及在多长时间内委托方有... 【查看详情】