在宣传册设计中,图形的运用可起到以下作用:注目效果。有效地利用图形的视觉效果吸引读者的注意力。这种瞬间产生的强烈的“注目效果”,只有图形可以实现。看读效果。好的图形设计可准确地传达主题思想,使读者更易于理解和接受它所传达的信息。诱导效果。猎取读者的好奇点,使读者被图形吸引,进而将视线引至文字。图形表现的手法多种多样。传统的各种绘画、摄影手... 【查看详情】
Adobe IllustratorAdobeIllustrator是美国ADOBE(奥多比)公司推出的专业矢量绘图工具,是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。无论您是生产印刷出版线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互联网页或在线内容的制作者,都会发现Illustrator 不仅*是一个艺术产品工具,能适合大部分... 【查看详情】
凹版印刷适合印制***及价值昂贵的印刷品,不论是彩色或是黑白图片,凹版印刷效果都能与摄影照片相媲美。由于制版费昂贵,印量必须大,故也是在普遍方法中较少采用的一种。适用于印制有价证券、**、礼券、商业性信誉之凭证或文具等。科技发展迅速,我们可通过计算机采用某些上述的印刷方法直接在媒体上输出。而静电成像及激光技术的成熟使小批量高素质要求的"按... 【查看详情】
条形码印刷承印物必须具有足够的着色牢度以使条形码经多次扫描阅读后,仍保持一定的对比度值,取得可靠的输入信号。承印物着色牢度的检测方法是用脱脂棉在条形码上用力摩擦5次后,再进行外观检查和用自动检测仪分别对条形码编码、符号尺寸误差和对比度值进行测定。对条形码印刷位置的要求,应以符合不变形且便于识读、便于制版印刷为准则。如选在商品包装主显示面的... 【查看详情】
印章图片印刷术的发明,**改变了这种面貌,人们积累的经验可以写成文字,进行大批量的复制、传播,这就是社会的文化面貌发生了巨大的变化,从而使更多的人有了读书的机会。随着时间的推移和社会文化事业的发展进程,在中国新石器时期出现、并用于文字符号和图案的刻划、拍印,以及树皮布印花工艺的手工雕刻技术,逐渐由简陋、粗糙的刻划,向复杂、精致、规范的镌刻... 【查看详情】
8、韵律:平面构成中单纯的单元组合重复易于单调,由有规律变化的形象或色群间以数比、等比处理排列,使之产生音乐的旋律感,成为韵律。元素1、概念元素,所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。例如我们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线。概念元素包括:点、线、面。2、视觉元素:概念元素不在实际的设计... 【查看详情】
照相原稿,有黑白照相与彩色照相之分,又各有阳像及阴像之别,并包括传真照片及分色负片在内。总之,以浓度正常,反差适中者方可供复制之用。凡用于照相之原稿,又可概分为反射原稿(Reflection Copy)与透射原稿(Transparency Copy)两大类。前者为不透明稿,如图画及晒印之相片等。后者为透明稿,如幻灯片、透明图等。新近已有用... 【查看详情】
7、你平时上网浏览发现好的网页或者素材就要收集8、设计的灵感,灵感的触发是有一定的根据,这一切来源于一种积累。9、学习的过程是一个体会的过程10、永远不要相信你已经做到比较好当然,成为一个***的平面设计师,需要掌握很多相关的实际应用,比如谈谈技巧等等。设计之道在于心,灵感是一种生活的感悟 [6]。平面设计师不但要修炼自己的审美观,更要到... 【查看详情】
1845年.德国又生产了***台快速印刷机。1860年,美国生产出***批轮转机。以后德国又相继生产了双色快速印刷机、印报纸用的轮转机,以及双色轮转机,到1900年又制成了六色轮转机。从1845年起,大约经过一个世纪的时间,各工业发达国家都相继实现了印刷工业的机械化。1859年美华书馆迁往上海,在这一年由该馆技师美国人姜别利改进了汉文活字... 【查看详情】
甲骨文图片现在早已不用刷印,甚至有无需加压,即能印出复制品来的印刷方法。发展历史36:44中国古代四大发明:印刷术的发明创造和传播利用中国的印刷术,源远流长,传播广远。它是中华文化的重要组成;它随中华文化的诞生萌芽,随中华文化的发展演进。如果从其源头算起,迄今已经历了源头、古代、近代、当代四个历史时期,长达五千余年的发展历程。早期,人们为... 【查看详情】
元朝(1271-1368年)已有双色红、黑套印之书籍。元英宗至治二年(1322年),浙江奉化县尹马称德,用十万木活字,排印《大学衍义》四十三卷二十册。明代用木活字排印的印刷物包括《壁水群英待问会元》、《四友斋丛说》、《晏子春秋》、《小字录》、《栾城集》等。明朝时期(1368-1644年),出现了双色、四色套印的印刷品,能印出多层次的彩色印... 【查看详情】
平衡平衡能带来视觉及心理的满足,设计师要解决画面当中力场的平衡,前后衔接的平衡,平衡感也是设计师构图所需要的能力,平衡与不平衡是相对的,以是否达到主题要求为标准。平衡分为对称平衡和不对称平衡,包括点、线、面、色、空间的平衡。出彩记住,你要创造出视觉兴奋点来升华你的作品。关于风格作为设计师有时是反对风格的,固定风格的形成意味着自我的僵死,但... 【查看详情】